Огляди

Nobody Wants to Die – нуарний детектив про безсмертя. Огляд гри

Зазвичай словосполучення “нуарний детектив” тісно асоціюється саме з популярними детективами 40-х років, де крутозварений професіонал-одинак протистоїть тотальній змові і беззаконню, а фон настільки безпросвітно депресивний, що це аж захоплює. Ну і не забуваємо про обов’язковий атрибут – фатальна жінка, яка йде в упаковці до головного героя – з купою проблем але карколомно прекрасна.  Але якщо […]

Nobody Wants to Die – нуарний детектив про безсмертя. Огляд гри Читати далі »

Dune: Awakening – крутий виживач чи мертва ММО? Огляд в 2026

З історією культового твору Френка Герберта “Дюна” наразі, в тому числі завдяки серії стратегічних ігор і останній екранізації Денні Вільньова, знайома ледь не кожному. Благородні Атріди, підступні Харконени і інтриган-імператор в мереживі інтриг навколо планети Арракіс і головного продукту всього відомого всесвіту – прянощів Однак якщо історія пішла не за відомим нам сценарієм? Що якщо

Dune: Awakening – крутий виживач чи мертва ММО? Огляд в 2026 Читати далі »

Robocop: Rogue City – це ностальгія чи хороша гра? Огляд.

Сьогодні буде історія про систему, яка під виглядом порядку поступово стирає людяність — і робить це з холодною ефективністю. Робокоп – це максимально фантастичний образ, який одночасно дуже підозріло нагадує реальність. Ми вже давно погоджуємося з думкою, що мистецтво, а особливо кінематограф – це ідеальний інструмент маніпуляцій. Звісно в сучасному світі підходи до маніпуляцій стали

Robocop: Rogue City – це ностальгія чи хороша гра? Огляд. Читати далі »

Огляд IRON HARVEST. Стратегія про війну, мехів і дизельпанк.

Уявляємо собі Європу одразу по завершенню Першої світової війни, але замість танків — крокуючі мехи, замість знайомих держав — нові фракції, а кожен конфлікт вирішується не лише зброєю, а й політичними інтригами. Саме такий вигляд має світ Iron Harvest — дизельпанкова стратегія від студії King Art Games, яка нещодавно ще й анонсувала власний проєкт у

Огляд IRON HARVEST. Стратегія про війну, мехів і дизельпанк. Читати далі »

Kristala – соулз-лайк, де ти граєш котом. Огляд гри.

Свого часу Дарк соулс проторив шлях до народження окремого жанру соулз-лайк ігор. І будемо чесними, таких ігор достатньо багато і є досить пристойні представники, розраховані на різну аудиторію. Але більшість соулз лайків мають спільну стилістику – похмурі світи, суворі персонажі й вороги. Всі вони досить передбачувані, темні й колись були людьми, або мають вигляд, ніби

Kristala – соулз-лайк, де ти граєш котом. Огляд гри. Читати далі »

Code Vein – Dark Souls для фанатів аніме та JRPG. Огляд першої гри.

За роки розвитку JRPG, більшість гравців звикла до певних критеріїв цього жанру, як то геймплейні механіки, візуал та стилістика. Однак якщо ми візьмемо еталонний візуал JRPG, накрутимо туди геймплей Dark Souls і добряче перемішаємо це з сюжетом, побудованим на класичному постапокаліптичному аніме? І дрібку історій про вампірів ще додати.  Code Vein. Фасад постапокаліпсису, візуал аніме,

Code Vein – Dark Souls для фанатів аніме та JRPG. Огляд першої гри. Читати далі »

Days Gone – огляд на черговий(?) зомбі-апокаліпсис.

Тема темного майбутнього людства є доволі популярною і часто розкривається в сюжетах творів постапокаліптичного жанру, як кінематографічних і книжкових, так і ігрових. І серед величезного різномаїття причин занепаду людства постійну популярність має зомбі апокаліпсис. Причин самого зомбі-ленду – сила силенна: від чародійських ритуалів і божественого втручання до банального, або не дуже вірусу. Однак жанр має

Days Gone – огляд на черговий(?) зомбі-апокаліпсис. Читати далі »

Огляд Manor Lords. Справжній менеджмент: податки і купа проблем(Коли селяни важливіші за армію).

Якісні стратегії – це не настільки вже й часте явище. Певною мірою жанр проходив етап стагнації, коли «нове» виявлялося лише добре забутим старим у свіжій обгортці. Якісні економічні стратегії зустрічаються ще рідше. А якщо сюди домішати середньовічний сетинг, то окрім хітових серій як Settlers чи Anno взагалі обрати немає з чого. Однак не так все

Огляд Manor Lords. Справжній менеджмент: податки і купа проблем(Коли селяни важливіші за армію). Читати далі »

Deliver at All Costs – божевільні замовлення і екстрім-доставка. Огляд гри.

Вам колись доводилось працювати в доставці? Якщо так – то чи були випадки, коли клієнту потрібно доставити ще живого марліна, постійно підгодовуючи його? Або трамплін для військових, які ще й сприймають його як навчальну ціль для артилерії? Або намагатись врятувати друга під час виверження вулкана? І це все ще й на старенькому пікапі, модернізованому вашими

Deliver at All Costs – божевільні замовлення і екстрім-доставка. Огляд гри. Читати далі »

Darksiders 3 – кнут, гріхи і хардкор. Полювання починається

Кінець світу — справа серйозна. Уявіть собі: небо й пекло сходяться в останній битві, ангели рубаються з демонами, а над усім цим — четверо Вершників Апокаліпсису, вісники неминучого кінця. Звучить знайомо, правда? Але що, якщо Апокаліпсис почнеться… не за графіком? І не тому, що прийшов час, а тому, що хтось десь конкретно налажав? У цьому

Darksiders 3 – кнут, гріхи і хардкор. Полювання починається Читати далі »