Вам колись доводилось працювати в доставці? Якщо так – то чи були випадки, коли клієнту потрібно доставити ще живого марліна, постійно підгодовуючи його? Або трамплін для військових, які ще й сприймають його як навчальну ціль для артилерії? Або намагатись врятувати друга під час виверження вулкана? І це все ще й на старенькому пікапі, модернізованому вашими руками. І доставити потрібно будь-якою ціною.
Це вам не в Death Stranding пішки ходити, а серйозна робота кур’єра провінційної компанії 59-60-х років Сполучених штатів. Реліз 2025 року який однозначно підніме вам настрій, Delivery at all costs, має що нам розповісти, і котики приміряли на себе роль кур’єрів американської глибинки, щоб докладно вам все розповісти.

Геймплей.
Це одиночна екшен-пригодницька гра від третьої особи в ізометричному світі Америки кінця 50-х. Ми граємо за Вінстона Гріна, хлопця, що вирішив почати своє життя з чистого листка і влаштувався на роботу кур’єром в компанію We Deliver на вулканічному острові St. Monique. Логічно, що нашою роботою є що? Правильно – доставляти різноманітні посилки наших клієнтів. І вони дійсно різноманітні – від гнилих кавунів, які потрібно привести до товарного вигляду і втюхати замовнику, до величезного живого марліна, якого ще й годувати по дорозі треба. Годі казати, що нестандартні вантажі дещо ускладнюють їх перевезення. Бо то у вас кавуни висипаються, то той же марлін хвостом корегує ваш маршрут, а то взагалі військові приймають батут за пересувну мішень і намагаються активно по ній вгатити з артилерії.
Треба зазначити, що у грі достатньо непогано реалізована фізика – від поведінки самої машини, яка залежить від вантажу і дорожньго покриття, до ступеню знищення об’єктів навкруги. Тож їздити доведеться швидко, але обачно.

Щодо транспортних засобів. В цілому нам доступні будь-які наявні у грі машини – від легковика до вантажівки під причеп. Однак окрім машин, які ви бачите на вулицях міст, є ціла купа спеціальних машин, таємних машин, які вам ще потрібно буде для себе знайти і відкрити. Ну наприклад машина – торговець хот догів. Однак все ж таки основним нашим транспортним засобом буде фірмовий пікап, який ми можемо покращувати різноманітними інженерними приблудами, які нам як допомагатимуть вправлятись із вантажами – типу автомобільного крана, лебідки або катапульти, так і для полегшення нашого життя кур’єра – бронювання авта, шипи на колісах або навіть невеличкої машини часу на даху.

Всі ці покращення ми можемо робити в майстерні, або зі свого інженерного місця невизнаного генія в бігах в нашому помешканні. Звісно що для таких нововведень в конструкцію авто потрібні 2 речі – креслення і матеріали. Здебільшого креслення ми можемо отримати або по сюжету гри, або при виконанні побічних квестів, або ж купити в крамниці. З матеріалами – тільки знайти в спеціальних червоних скринях або купити в крамниці.

Дослідження світу гри певним чином прив’язане до основного сюжету, а саме в частині доступу до різних територій. Всього події гри розгортаються в 3 містах: St. Monique, Shellington Falls і New Reed. Під час виконання завдань на території одного міста – воно повністю доступне для нашого дослідження. Однак як тільки сюжет переносить нас в наступний регіон – назад повернутись ми вже не можемо. А досліджувати є що. Кожна локація – як повноцінне місто населене людьми, зі своїми проблемами, різноманітними сховками грошей, матеріалів і авто, і своїм неперевершеним кліматом з топографією. Звісно, що сховки і скрині не відображаються на вашій мапі, ба більше, навряд чи ви знайдете в інтернеті інтерактивну мапу гри. Однак є момент. Ви можете ці всі сховки у грі відкрити самостійно купівлею таємничого ключа в крамниці. Коштує він щоправда забагато, однак повністю того вартий.
Звісно окрім їзди на вашому шикарному авто ви можете подорожувати пішки, ба більше – іноді це прям таки доведеться робити. Ну а там де подорожі пішки – там і дряпання по драбинах, стрибки у вистоту і ширину, а також штурханці для неприємних вам особистостей.

Різне
Взагалі у котиків на старті склалось враження, що це така собі своєрідна GTA, тільки трохи з іншою історією і в ретро обгортці (звісно для самої GTA). Однак ці порівняння достатньо швидко зійшли нанівець. По-перше, сама сутність роботи нашого персонажа – це допомагати і рятувати людей, а не грабувати банки. А якщо й трапляються якісь прикрості в результаті доставки або по дорозі – то ніхто не вмирає. А по-друге, рівень насилля у грі на кілька порядків менший за такий у відомій серії ігор. Тут максимум можна збити пішохода (і він буде живий) і когось штурхнути. Так, штурханця можна дати людині на даху висотки і вона полетить вниз, але знов таки – встане і піде по своїх справах. Це додає певний гумористичний відтінок всім подіям, що розгортаються у грі. Ну окрім самого гумору, звісно, який також присутній і просувається як і через події гри і вчинки безпосередніх учасників драми/комедії/фарсу, так і через коментарі ведучого, який фактично розповідає нам цю історію.

Історія
Доречі про неї. Ми граємо за Вінстона Гріна – достатньо таємничого хлопця з минулим, пов’язаним з наукою і урядом. Звісно ж з притаманними тому часу людьми в чорному). З метою втікти від проблем і загубитись, Вінстон прибув на віддалений острів St. Monique, але через брак грошей влаштувався працювати кур’єром в місцеву невеличку компанію “We Deliver”, головне гасло якої – доставимо що завгодно куди завгодно. І все було б непогано, однак United States Atomic Energy Commission – контора якій передали контроль над атомними дослідженнями і створенням ядерної зброї в 1947 році, не та контора, яка готова спокійно відпустити одного зі своїх науковців. Причому, як нам стає відомо – далеко не останнього науковця і інженера. І в тому хаосі, який коїться навколо самої компанії по доставці, проявляється як і істинний характер Вінстона, так і людьска природа, яка може бути вельми оманливою. Ми не будемо більше спойлерити сюжет, однак на фоні комічності деяких ситуацій і місій в цілому, головна історія має вельми цікавий вигляд.

Графіка і звук
Хоч гру і було зроблена на Unity у коміксово-мальованому стилі, деталізація, оточення і персонажі пропрацьовані достатньо добре. Зважаючи на певну гумористичну складову гри, котики вважають дане рішення більш ніж доцільним і правильним. Звуковий супровід – це окрема приємна розмова – купа просто маразматичної, з точки зору нашого часу реклами, стильна ретро музика і звуки оточення – стильно і в тему. Хоча, періодично стикаючись з рекламою сьогодення, складається враження, що реклама тих часів не така вже й маразматична.
Недоліки
До недоліків можна віднести недостатні можливості по кастомізації свого транспортного засобу, обмежену кількість позаробочих активностей і, напевно, можливості прибрати трохи в тому свинарнику, в якому постійно живе головний герой.

Враження
Котикам гра сподобалась. Звісно деякі місії – це окрема філія пекла, коли ти не просто не встигаєш, а у тебе земля під ногами/колесами горить. Та і колеги періодично дають привід порадіти за їх здоров’ячко. За свіженький погляд на кур’єрську службу окремих інженерів ставимо грі 4 котики-кур’єри з 5 і рекомендуємо обов’язково пограти – гра заслуговує і атмосфернісю і настроєм. Тим більше, що ми її отримали на роздачі в Epic Games, тому точно є привід внести до списку бажаного і очікувати повторної роздачі. А ще у гри є українізатор.
Огляд – Бармакіт.
Голос – Бармакиця.
Монтаж – Barkasi.
Обкладинка – ikornikor.
Підтримати нас матеріально можна тут:https://www.patreon.com/kotygamesua
Українізатор Deliver at All Costs тут:https://www.nexusmods.com/deliveratallcosts/mods/2

