Всім вітання, друзі. З вами ваша команда Котиків і ми знову з вами зустрілись в рубриці Оглядовий майданчик, де ми ділимось враженнями та думками про ігри, варті уваги українців.
Сьогодні на оглядовому майданчику гра, яка варта вашої уваги через багацько причин, незважаючи на те чи є ви фанатом всесвіту, створеного Джоан Роулінг або чи ви взагали з ним знайомі. Абсолютно самостійна від подій відомої франшизи пригода в світі чарівників, Hogwarts Legacy від розробників Avalanche Software і опублікована відомою Warner Bros. Games. Гра вийшла в лютому 2023 року і майже одразу стала топом по переглядам на твіч, а всього лиш впродовж 2 тижнів розійшлась накладом у 12 мільйонів копій. І це ми тільки про статистику згадали. Для того, щоб докладно вам розповісти, що ж саме привернуло увагу в світі чарівників на Шотландському узбережжі, в школу чарівництва Гогвардс відправились наші котики. Хоча і досі вони не сказали, чи навчились вони там чомусь, чи їх вигнали за прогули.

Геймплей:
Гогвартс Легасі геймплейно є досить яскравим представником жанру екшен-рпг від 3 особи в достатньо великому відкритому світі сповненому магії, магічних істот, чарівників-браконьєрів і, звісно, учнів школи чародійства. У грі доступність геймплейних механік розкривається по мірі проходження сюжету, тому на певних етапах гри у котиків виникало відчуття нерозуміння де їм можна розмістити горщики для вирощування трав, чи де розмістити врятованих магічних тварин. Однак ці моменти були дивними саме для котиків-задротів, які бажали дослідити все і одразу, не заглиблюючись одразу в сюжетну оповідь. Тим не менш розробники вирішили зробити все інакше. По факту у нас 3 етапи розвитку сюжету, відповідно як і геймплейних механік – як допоміжних типу розведення магічних тварин і досліджень вельми великої мапи, так і більш основних, як то заклинання, необхідні для просування по сюжету, причому як основні, так і допоміжні.

На кожному етапі ми маємо доступ до всієї мапи, однак не варто нам було поспішати її досліджувати всю і одразу. Як тільки нам відкривались певні нові механіки – на мапі з’являлись нові точкі інтересу і все починалось спочатку – дослідження дослідженого і відкриття відкритого. Котики зійшлись на тому, що повноцінне дослідження приносить задоволення на пізніх етапах гри, коли є можливість комплексного вивчення кожної локації і виявлення її кожної таємниці.

Доречі щодо подорожей по мапі, які тісно пов’язані з дослідженням цього чарівного світу. У нас є декілька варіантів, досить різних і цікавих (або не дуже) того, як саме ми досліджуємо світ. Ну по-перше це пішки. В принципі безвідмовний спосіб, який працює майже в будь-якій грі. По-друге це наша вірна мітла. Ну так, в квіддіч ми не пограємо, але як засіб переміщення – вельми приємна штука. Тут вам і маневр, і швидкість… тільки розібратись як упрявляти цією штукенцією, і вам жоден шторм не завадить. Третім цікавим варіантом є використання гіппогрифа. Можна, можна літати і бігати, +500 до понтів, на які ніхто з НПС не реагує. Ну звісно ж – кожен день мешканці поселень навколо Гогвартса бачать студента на гіппогрифі (або на тестралі – то стрьомний такій кінь з крилами, якого можуть бачити тільки ті, хто бачив смерть своїми очима) посеред свого поселення, а студенти – на подвір’ї школи чарівництва.

Така ж ситуація з ще більшим представником місцевої магічної фауни і нашим четвертим засобом пересування – графхорном – величезною рогатою твариною, яку ніхто не помічає…. не зважаючи на те, що вони майже такі ж рідкісні як і фенікси чи то дракони. Ну і п’ятий варіант переміщення – це через телепорт за допомогою зеленого вогнища. Зручно і швидко, хібащо спочатку активувати потрібно.

Також у грі реалізовані механіки порятунку тварин від браконьєрів і їх подальшого розведення і… продажу… отак. Коротше свій маленький тваринний бізнес. Алле це неймовірно атмосферно, неймовірно кльово, і взагалі має вигляд окремої невеличкої гри.

Зрозуміло що можна також виділити вирощування лікарських трав і зіллєваріння. Тут жодних міні-ігор, але круто, що тут у грі це є, і воно реально допомагає. Доречі, у нас буде можливість відкрити свою власну невелику крамничку, в якій, в залежності від того як ми її назвемо, ми зможемо торгувати різними речами – як одягом, що знаходимо впродовж наших пригод, так і продуктами нашого тваринництва.
Взагалі у грі просто достобіса прикольних механік, і якщо ми про щось забули, або не приділили достатньо уваги – ви вже пробачте котиків розбишак) Студентське життя воно трошки таке – неорганізоване, особливо в школі чародійства)
Зброя:
Ваша чарівна паличка і ваші уміння – то єдина ваша зброя, що допоможе виплутатись з будь-якої халепи, в яку потрапить ваш протагоніст. А халеп буде багато, можете нам повірити. І далеко не всі зі щасливим фіналом.

Щодо заклинань – то тут ви знайдете всі вельми знайомі вам по кіновсесвіту і книгам закляття – від вінгардіум левіоса до авада кедавра. А чи використовувати їх – то вже залежить від вас і ваших вмінь.

У вашому розпорядженні буде можливість створити 4 набори заклинань по 4 заклинання. І між цими наборами можна переключатись постійно під час бою, створюючи просто шалені комбінації на погибель ворогам.
Екіпірування:
Зрозуміло, що броні як такої у грі немає, але є цілий комплект речей, які безпосередньо впливають на ваші характеристики. Вони відрізняються за якістю і за рівнем. Звісно, що при одному й тому ж самому рівні, речі вищої якості дають нам більший бонус (зазвичай), але це не точно, бо певний розкид у характеристиках є. Котики зустрічали як один елемент екіпірування однієї і тієї ж якості і рівня відрізнявся на 5-10% по характеристикам, що вельми багато. Окрім цього, своє екіпірування ми можемо покращувати на ткацькому верстаті. І покращення ці як отримання додаткової характеристики, так і взагалі окремого гліфу посилення, які ми можемо знаходити при зачистці таборів противника, так і отримувати за досягнення. Досить важливо, що зовнішній вигляд речей можна змінити в будь-який момент, тому ваш протагоніст буде одягнений відповідно вашим власним смакам, а не у бідь-що на користь гарних статів речей.

Розвиток персонажа:
У грі реалізована система рівневої прогресії персонажа. Тобто за вбивство мобів, відкриття таємниць та виконання завдань у грі ми отримуємо досвід. Причому досвіду за дослідження отримуємо набагато більше, ніж за банальну анігіляцію супротивника. За кожен рівень ми отримуємо збільшення здоров’я персонажа і очки талантів. Талантами ми можемо значно посилити свої заклинання і здібності, тому однозначно не варто нехтувати ними. Але і розподіляти варто із розумом, бо максимальний рівень у грі – 40, і покрити зовсім все ніяк не вийде.

Історія:
Сюжет гри жодним чином не пов’язаний з книгами або фільмами по цьому всесвіту, але певні відсилки і пасхалки звісно ж є. Звісно ми не відкриємо вам всіх подробиць і спойлерів не буде, однак ми вам однозначно підтверджуємо, що історія у грі показана цікава, з певним драматизмом і можливістю обрати ваш власний шлях і фінал. Хоча і в достатньо урізаному варіанті. Вельми урізаному. Хоча будемо чесними – з урахуванням того, наскільки захопливо подана як основна історія, так і побічні і квести -це не так принципово, бо ти просто насолоджуєшся видовищем, в якому ще й береш участь. І воно того варте.

Графіка і звук:
Графічно гра має суперовий вигляд, зі зміною погоди (яка на жаль ні на що не впливає), часу доби, пори року. Можна сказати, що робити скріни (так, фоторежим у грі присутній) дуже приємно. Однак є ньюанси… Незалежно від пори року мешканці одягаються в одне й теж саме… і ніхто не мерзне, коли навколо лежать купи снігу. А було б добре, якщо б цей момент пропрацювали краще. Щодо звукового супроводу – нарікань немає за єдиним виключенням… вставляти перероблену тему з мультфільму – як приборкати дракона у гру в схожій по духу ситуації звісно прикольно, але не дуже порядно. Хоча вона к тому місці в тему.

Враження:
Котики в захваті від свого навчання в школі чародійства Гогвартс, що в Шотландії. Однозначно рекомендуємо всім поцінювачам екшен рпг і атмосферних ігор. Про фанатів всесвіту промовчимо, бо маємо сумніви, що є фанати творів Дж. Роулінг, які не знають про цю Hogward`s Legacy )) гра заслуговує на 5 котиків чародіїв з 5, і, словами класика – 100 очок грифіндору))) (хоча котики як раз таки за грифіндор і не грали).
Дякуємо за ваші перегляди. Котики відправились за допомогою Ревеліо шукати для вас нові цікаві ігри, а котики вояки продовжують робити бомбардо нашим ворогам
Міцно обіймаємо наших патрончиків.
Ви завжди можете підтримати нас грошенятами, А лайк і підписка на наш ютуб завжди безкоштовні.
З вами була ваша команда Котиків, підписуйтесь на канал,
грайте тільки в якісні ігри, донатьте на ЗСУ, і слава Україні!



