Всім вітання, друзі. З вами ваша команда Котиків і ми знову з вами зустрілись в рубриці Оглядовий майданчик, де ми ділимось враженнями та думками про ігри, варті уваги українців.
Сьогодні на оглядовому майданчику вельми цікавий проект як за механіками, так і по сеттингу, а саме тактична ріалтайм РПГ у світі постапокаліпсису – Dustwind, або Пиловий вітер, хоча ми були б більше за назву Буревій. Але це все складнощі перекладу і інтерпретацій. Однак не будемо заглиблюватись в лінгвістику, а краще попрямуємо в альтернативне постапокаліптичне майбутнє, де наші котики намагались виживати попри всі виклики з їжею, мутантами та і не менш, ба навіть більш небезпечними бандами і угруповуваннями.
Геймплей.
Як ми казали раніше – гра представляє собою достатньо якісну тактичну ріалтайм РПГ, тобто наші дії не поділені на кроки і відбуваються одночасно – як дії противника, так і дії союзників. Сама ж схема взаємодії з предметами, управління та і в цілому стилістика гри досить сильно нагадує Fallout Tactics, однак при цьому є достатньо самобутньою, та і ріалтайм система замість покроковості змушує оперативніше приймати рішення і більш зважено підходити до виконання завдань. У грі є декілька режимів, і ми дійсно рекомендуємо пройти навчання, бо там достатньо докладно дають розуміння не тільки ігрових механік, а й основних режимів гри. Однак давайте про все по черзі.
Режими гри.
Грати ми можемо не тільки самостійно, але й в компанії наших друзів, або інших підозрілих особистостей, які трапляються на просторах інтернету.

В цьому режимі ви виконуєте різноманітні місії персонажами, які вам доступні, підвищуєте свій ранг і, відповідно, отримуєте доступ до більш просунутого екіпірування. Доречі місії поділяються на кооперативне проходження, різноманітні режими захоплення/захисту типу кілсвіч, ласт стендінг або захоплення палива.

Окремо варто виділити режим просто вбивства всі проти всіх – до 20 вбивств, або дезматч – до 50 вбивств, але вже між командами. В одиночному режимі ми можемо проходити кампанію, або аналогічні до мультиплеєрних режими, але в соло, контролюючи весь підрозділ.
Персонаж.
Звісно, що в режимах, окремих від режима історії, вибір персонажів у нас достатньо широкий.

Однак основна кампанія нам такої розкоші не дає, однак взамін пропонує достатньо захопливу історію, в якій нашому протагоністу – жінці, що шукає свою дитину, доведеться виконувати головну роль.

Розвиток.
Розробники відійшли від шаблонної схеми підвишення рівня і отримання очок досвіду та навичок за кожний рівень. Замість цього, при вбивстві ворогів, або виконанні завдань ми отримуємо очки, які можемо використовувати на покращення здібностей, характеристик або ж навичок, що в ідеалі повинні допомогти нам вижити і покрошити ворогів в дрібну труху. Тут нам і покращення володіння різноманітною зброєю, і загальні навички виживання як то медицина чи пастки, і риси та характеристики, що впливають на нашого персонажа – аж очі розбігаються – де б на то очок взяти.

Доречі з точки зору динаміки розвитку персонажа – достатньо приємна і зрозуміла система.
Зброя і обладунки.
Почнемо, напевно з обладунків. Цього добра не сказати щоб багато, але воно є, причому різне і за призначенням і за якістю – від шкіряних обладунків для стелс місій, до екзоскелету для штурму найзахищеніших місціин. Однак для всього є ціна, тож це треба мати на увазі.

Зі зброєю набагато різноманітніше. Тут вам і всілякі тесаки, і рогатки з луками, і снайперські гвинтівки з кулеметами і штурмові гвинтівки з гранатометами, ба навіть технологічна зброя типу плазмогану знайдеться. Все ж таки постапокаліпсис, майбутнє, всі педалі. Головне, що треба розуміти, що зброя поділяється на 3 класи – рукопашна, легка і важка. Якщо з рукопашною все більш-менш зрозуміло, то от різниця між важкою і легкою зброєю не завжди очевидна, тому однозначно потрібно дивитись опис. Чому важливо враховувати тип зброї – банально тому, що на її ефективність впливає ступінь розвитку ваших навичок.

Додатково у нас є така цікава зброя як гранати. Не нехтуйте нею, а самі не потрапляйте в ситуацію, коли вона у вас під ногами – ефективна річ.
Різне
Супутники у грі є, і навіть допомагають вам. Однак в ріал-тайм контролювати кількох персонажів в такому типі гри, а саме тактикал рпг, може бути достатньо складно. Але однозначно корисно. Ну і з іншого боку, якщо ви станете щасливим хазяїном собаки – можете посадити її керувати кулеметом вашого бронемобілю, або посадити за кермо – точно поїде) без жартів.

Транспорт у грі є. Як мінімум одне броньоване корито ви отримаєте ну не на самому старті гри, однак сильно довго вам чекати не доведеться. Однозначно прикольна тема, хоча котикам більше подобається бойові дії вести без його участі.

Режим tower defence… ну щось типу того – достатньо цікавий, бо вам потрібно не тільки розставити своїх людей по ключовим точкам задля ефективного відбиття всіляких пройдисвітів з агресивними намірами, але й за можливості підкріпити свої позиції барикадами, турелями різноманітного наповнення і, обов’язково, мінуванням шляхів підходу противника. В принципі достатньо цікавий режим, тільки не завжди там все так просто, як хотілося б.
Історія
Ну що ж, про одну клішейну історію, коли один з батьків шукає дитину в світі постапокаліпсису ми вже знаємо. Тут нас чекає друга подібна історія. І можна сказати, що ця – більш брутальна, безкомпромісна і дійсно постапокаліптична. В цілому не можна сказати, що сюжет вас прям буде захоплювати, однак він достатньо органічно накладається на атмосферу, яку хотіли передати розробники.
Графіка і звук
Графічно гра має вельми непоганий вигляд. За бажання є до чого причепитись, однак немає подразників, які б таке бажання викликали. Звуковий супровід повністю відповідає і атмосфері, і задуму, тож можна просто насолоджуватись.
Враження
Однозначно можна сказати, що гра представляє собою міцний середнячок, в який можна із задоволенням пограти одному або з друзями чи іншими підозрілими особистостями в онлайні, але в той же час ніхто не обіцяє вам легкої прогулянки, тож при неправильних рішеннях ваша дупка однозначно підгорить від шаленого фіаско. З врахуванням атмосферності і легкого вайбу ностальгії з часів перших частин Follaut та Follaut Tactics гра отримує 4 пустельних котики з 5 і рекомендацію брати гру по знижці.
Міцно обіймаємо наших патрончиків.
Ви завжди можете підтримати нас грошенятами, А лайк і підписка на наш ютуб завжди безкоштовні.
З вами була ваша команда Котиків, підписуйтесь на канал,
грайте тільки в якісні ігри, донатьте на ЗСУ, і слава Україні!
