Без DRM-захисту, але з прагненням до досконалості – розробники Kingdom Come: Deliverance II на стримі розкрили важливі деталі амбітної гри

Warhorse Studios провела перший стрім, присвячений амбітній рольовій грі Kingdom Come: Deliverance II.
Протягом двох годин PR-менеджер Тобіас Штольц-Цвіллінг (Tobias Stolz-Zwilling) проходив різноманітні квести та відповідав на запитання глядачів.

Він окремо підкреслив, що розробники Kingdom Come: Deliverance II принципово відмовилися від використання будь-якого DRM-захисту, зокрема й ненависного багатьом Denuvo. Цей крок дасть змогу компанії поліпшити продуктивність гри, а щодо потенційного падіння продажів через піратство, то студія вірить, що її публіка складається з порядних геймерів, а ті, хто і так планував завантажити гру безкоштовно – знайшли б спосіб це зробити.

Тобіас Штольц-Цвіллінг також розповів, що команда Warhorse Studios чудово пам’ятає поганий технічний стан на релізі першої частини Kingdom Come і докладає всіх зусиль, щоб ситуація не повторилася.

Колектив вважає, що за фактом – гра вже готова, але використовує додатковий час на усунення всіх недоліків і проблем, деякі з яких, до речі, видно і на стримі.

(з невідомої причини запис стріму не доступний на офіційному каналі Warhorse Studios, тому залишаємо відео зі стороннього каналу)

Реліз Kingdom Come: Deliverance II відбудеться 11 лютого на PC (Steam, EGS), PlayStation 5 і Xbox Series.

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *