Вісім класів, елементи roguelike та альтернативна сюжетна лінія: розкрито важливі подробиці кооперативної гри Elden Ring: Nightreign

На TGA 2024 відбувся несподіваний анонс від FromSoftware – компанія презентувала кооперативний спін-офф Elden Ring із підзаголовком Nightreign.

Трейлер розкрив лише основні особливості новинки та залишив низку запитань і простору для домислів, але через деякий час головний редактор PC Gamer Вес Фенлон (Wes Fenlon) розкрив важливу інформацію про гру.

Фенлон розповів, що минулого тижня побував в офісі FromSoftware, де розробники розповіли йому важливі деталі про Elden Ring: Nightreign.

Наводимо головні тези:

– Глава FromSoftware і геймдиректор Elden Ring Хідетака Міядзакі (Hidetaka Miyazaki)
брав участь у розробці тільки на самому ранньому етапі;
– як геймдиректор Nightreign виступає Дзунья Ісігамі (Junya Ishigami), який раніше працював над Elden Ring, Bloodborne та іграми серії Dark Souls;
– письменник Джордж Мартін, який створив передісторію світу Elden Ring, не брав участі у створенні сюжету гри;
– історія Nightreign буде самостійною та окремою, вона розгорнеться паралельно Elden Ring;
– проходити гру можна втрьох або поодинці, режим на двох гравців не передбачений. Залежно від кількості гравців змінюється і сила ворогів;
– концепція Nightreign побудована на принципах жанру roguelike, тому кожне проходження має бути унікальним, а світ гри буде змінюватися;
– у грі з’явиться вісім класів персонажів, причому геймплейна механіка одного з них буде пов’язана з використанням Прахів з Elden Ring;
– у процесі проходження гравці отримуватимуть Реліквії, з їхньою допомогою можна посилювати героїв для майбутніх битв;
– фази кожного матчу поділені на “три дні”, а “кожен день” займає 10-15 хвилин. Гравцям треба пережити ці “три дні” і перемогти двох босів, щоб битися з фінальним, якого виберуть перед початком гри;
– у грі буде вісім типів фінальних босів і серед них виявляться інші істоти з ігор FromSoftware. Вороги відроджуються тільки після завершення одного сеансу;
– карта світу динамічно змінюється, на ній з’являються вулкани, метеоритні дощі, замки, табори та інші об’єкти;
– кожен із восьми персонажів наділений власною історією, яка розкриється під час проходження, причому цього разу не тільки через текстові записи;
– Elden Ring: Nightreign – це не гра-сервіс, купивши її, гравці отримають увесь контент одразу без необхідності додаткових покупок;
– автори не планують створювати PvP-режими;
– у грі не буде кроссплея, але користувачі різних поколінь однієї консолі зможуть грати разом.

Elden Ring: Nightreign вийде 2025 року на PlayStation, Xbox і PC

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *