В Onimusha: Way of the Sword не буде відкритого світу – автори розкрили тривалість нової частини серії

Capcom не поспішає розкривати подробиці екшену Onimusha: Way of the Sword – першої нової гри серії за майже двадцять років. Однак поступово розробники відкривають завісу таємниці, і в мережі з’являється цікава інформація.

Продюсер Акіхіто Кадовакі (Akihito Kadowaki) і керівник розробки Сатору Ніхеї (Satoru Nihei) поспілкувалися з журналістами японського видання Famitsu і розкрили важливі деталі Onimusha: Way of the Sword.

Вони повідомили, що в грі не буде відкритого світу, оскільки її створюють із максимальною орієнтацією на старі частини серії, включно з Onimusha: Warlords. Гравцям запропонують захищати від демонів просторі напіввідкриті локації, перехід між якими відбуватиметься в міру розвитку сюжету.

Попри відсутність відкритого світу, Way of the Sword стане найтривалішою частиною Onimusha – тільки проходження основного сюжету триватиме понад 20 годин, а з урахуванням додаткових активностей часу знадобитися набагато більше.

В основі сюжету ігор серії Onimusha лежать реальні історичні події та особистості, які органічно вписані в похмурий фентезійний всесвіт, й історія Way of the Sword не стане винятком.

Раніше Capcom заявляла, що Onimusha: Way of the Sword запропонує новий погляд на франшизу та наблизить її до сучасних стандартів, а бойова система буде видовищною і комплексною, але не надто складною

Реліз Onimusha: Way of the Sword очікується 2026 року на PC, PlayStation 5 і Xbox Series X|S.

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *