Unity скасувала скандальне правило, яке вимагало розробників платити компанії кожен раз, коли їхня встановлювалася

На початку року Unity запровадила цінову політику Runtime Fee. Завдяки їй розробники мали платити компанії кожен раз, коли їхня, створена на рушії Unity, встановлювалася. Багатьох це обурило і все ж від цієї політики компанія відмовилися.
Компанія повідомила, що Runtime Fee скасовано, що явно піде на користь розробникам, адже їм не доведеться додатково нікому віддавати зароблені гроші.
Хоча все ж платити трохи більше доведеться. З 1 січня 2025 ціна передплати Unity Pro збільшиться на 8% до 2 200 доларів. А ціна передплати на Unity Enterprise зросте на 25%

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *