Творець Tekken: “Dark Souls — не така вже й складна гра, її справжня сила в іншому”

Колишній керівник серії Tekken Кацухіро Харада поділився своєю думкою про творчість президента FromSoftware Хідетаки Міядзакі, назвавши його унікальним розробником із мисленням божевільного науковця. На його думку, головна перевага Dark Souls полягає зовсім не у високій складності, а у майстерно створеному світі.

У великому дописі в соціальних мережах Харада розповів, що Міядзакі прийшов до ігрової індустрії майже у 30 років, тому його кар’єрний шлях суттєво відрізняється від більшості відомих японських ґеймдизайнерів. Саме тому він вважає його успіх особливо вражаючим.

Втім, найбільше уваги привернула оцінка серії Dark Souls.

“Dark Souls має доволі просту бойову систему, і я не вважаю її особливо складною. Справжня творчість Міядзакі проявляється у створеному ним світі”, — заявив Харада.

За його словами, саме продуманий лор, атмосфера та дизайн світу зробили серію культовою. Він також нагадав, що популярність Dark Souls не з’явилася миттєво — успіх став результатом багаторічної роботи команди FromSoftware над попередніми проєктами.

Окрім цього, він пояснив, чому Міядзакі рідко бере участь у стрімах чи відеоінтерв’ю. За словами Харади, глава FromSoftware не любить бачити себе на камері та щиро вважає, що багато інших людей у галузі знають про ігри більше за нього.

На завершення Харада зазначив, що така скромність виглядає майже неймовірною, враховуючи вплив Міядзакі на сучасну індустрію.

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *