Надійшли перші новини від Electronic Arts з моменту переходу компанії у власність приватних інвесторів на чолі з Суверенним фондом Саудівської Аравії. І, на жаль, ці новини засмутять багатьох: Electronic Arts прийняла рішення закрити культову канадську студію BioWare, що стояла за створенням таких легендарних рольових серій, як Mass Effect і Dragon Age. Про цей крок давно ходили чутки, оскільки в результаті угоди на $55 млрд EA повинна кредиторам $18 млрд і змушена вдаватися до радикальних заходів. Тепер закриття студії є частиною масштабної хвилі звільнень, у результаті якої роботи втратять близько 400 осіб по всій компанії, включаючи приблизно 50 співробітників самої BioWare.
Одним з головних наслідків закриття студії стала повна відміна розробки наступної гри у всесвіті Mass Effect, яка була анонсована у 2020 році, але досі перебувала на ранніх етапах виробництва.
Спочатку ця інформація з’явилася на сторінках Bloomberg у статті Джейсона Шрайєра (Jason Schreier), а невдовзі BioWare опублікувала офіційне повідомлення.
“Більше 30 років BioWare була чимось більшим, ніж просто студія. Вона стала домом для оповідачів, розробників та гравців, що вдихнули життя у наші світи.
Baldur’s Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem.
Тепер, після більше ніж трьох десятиліть спільних пригод, BioWare закривається, а рання розробка наступної Mass Effect припиняється.
Подібні слова нелегко писати. Зараз головне для нас — підтримати нашу неймовірно талановиту команду, яка вклала душу у ці ігри, і допомогти один одному пережити цей перехідний період.
Все, що покоління співробітників BioWare створювали разом, заслуговує на те, щоб цим пишатися і берегти пам’ять про це. Ці ігри стали чимось набагато більшим завдяки вам: ви грали у них, сперечалися про свої рішення, закохувалися у персонажів і робили ці світи своїми.
Від усіх нас у BioWare — дякуємо, що стали найважливішою частиною нашої історії.”
Крім того, Шрайєр повідомив, що EA скасувала гру з кодовою назвою Project Lotus, яка належала до франшизи The Sims, а замість неї запущено Project Evergreen. Також інсайдер підтвердив, Respawn Entertainment і DICE будуть спільно працювати над новим проектом, який може виявитись третьою частиною Star Wars: Battlefront.
Журналіст вказує, що цього разу роботу втратить 3% персоналу Electronic Arts, а сьогодні співробітники компанії отримали внутрішнього листа від операційного директора Девіда Тінсона (David Tinson) і голови підрозділу студій Кемом Уебером (Cam Weber), у якому вони пояснили, що рішення про скорочення співробітників і скасування проектів пов’язані з переглядом стратегії компанії, яка зосередиться на “перспективніших напрямах”.




