Senua’s Saga: Hellblade II – огляд українською. Більше ніж гра, більше ніж кіно

Всім вітання, друзі. З вами ваша команда Котиків і ми знову з вами зустрілись в рубриці Оглядовий майданчик, де ми ділимось враженнями та думками про ігри, варті уваги українців.

Сьогодні на оглядовому майданчику однозначно одна з кращих ігор 2024 року, і тільки не треба казати, що в 2024 не було якісних релізів – ми не повіримо. Більш того, що Ninja Theory дійсно якісно і з душею підійшли до сиквелу пригод Сенуї, які відбуваються в Ісландії 9 століття. Наші котики сміливо вирушили в подорож у часі, щоб особисто взяти участь в пригоді, що випала на долю хоробрій оркадійській воїтельці, що постійно балансує на грані реальності та безумства.

Геймплей.

Гра, як і попередня частина, являє собою екшен-пригоду від 3 особи, в якій поєднані загадки і головоломки, густо (рясно?) замішані як на північній мітології, так і на видіннях самої Сенуї, бої з дійсно сильними противниками та оповідання, яке постійно перехрещується з маревом в голові головної героїні. І як візитівка гри  багаточисельні голоси, які то підбадьорюють її, то навпаки. А ще нажаль зовсім не вишенька на торті – тінь її жорстокого і зневажливого до неї і її матері батька. Все у грі відбувається в умовах динамічної зміни дня і ночі, погодних умов, а також з реалістичною фізикою, що впливає як на бої, так і на дослідження навколишнього світу.

Бойова система

Бойова система у грі зазнала достатньо відчутних змін, причому на користь динамічності, реалізму та іммерсивності. З одного боку все досить просто і управління вельми неважке. Однак ми маємо достатню різноманітність ворогів, до кожного з яких варто застосовувати окрему тактику, маємо блокування і ухилення. І все це атмосферно, активно і неймовірно реалістично. 

Доречі, якщо у вас не виходить здолати ворога, або ж навпаки вам дуже просто – то просто посеред бою можна змінити налаштування складності ворогів. Повірте, тут вони дійсно впливають не тільки на кількість його здоров’я, але й на тактику, швидкість і здатність пристосовуватись до вашого стилю бою.

Дослідження.

Зрозуміло, що в Senua дослідження специфічні – в стилі Invincible – дуже гарно, шалено реалістично, але ніякого опен-ворлд. І це однозначно непогано, це допомагає історії, дозволяє зануритись в неї та насолодитись моментами краси і спокою. Однак через одну з механік у вас, так може статись, розвинеться парейдолія…. звісно ми жартуємо, однак шукати в скелях обличчя, щоб дістатись до нового шматка цікавої історії про світ фей – те ще завданнячко.
(“Парейдолія – це коли ти наприклад в хмарі бачиш конячку, а в скелях обличчя”

Доречі про це. У нас в активі окрім основної історії є ще 2 побічні, які ми можемо дізнатись, зчитуючи руни на стовпцях, або ж на посохлих деревах. Одна розповідає нам про… а от ми не будемо розказувати) самі знайдете, так).

Взагалі у грі всі локації якісно пропрацьовані, причому настільки, що періодично ловиш себе на думці про те, який саме грунт під ногами у Сенуї, і майже відчуваєш його на дотик. Гострі скелі, чи покриті мохом схили, сонце, або проливний дощ – все виглядає настільки реально, що починаєш в це вірити і відчувати. Тому досліджувати навколишнє середовище дійсно цікаво.

Історія

Ми як завжди не полюбляємо спойлерій, однак трохи закинемо для розуміння що ж коїться. Сенуа, після того, як розібралась зі справами на своїй батьківщині, добровільно здалась работоргівцям з метою перекрити канал работоргівлі і таким чином помститись за своїх полеглих близьких. Однак не все так сталося, як гадалося, і драккар, що мав би привезти її на землі загарбників, затонув в штормі. А потім виявилось, що работорговці – це не найбільша проблема, яку Сенуї потрібно вирішити, і до чого тут людські жертвоприношення вже має санс досліджувати вам самостійно, бо ми і так щось бовкнули зайвого)

Різне

Напевно в цьому огляді даний розділ найбільш складний, бо розробники за допомогою гри вирішили не тільки показати реальність ментально хворої людини, яку переслідують галюцинації, голоси в голові, а в цілому підняти тему того, як люди переживають минулі травми, втрату близьких, рідних, коханих. Відчувається, що на прикладі Сенуї дані моменти можна показати більш яскраво і виразно. Її внутрішні конфлікти – це по великому рахунку гіперболізація того, як люди зазвичай стикаються з травматичними або незвичними для себе ситуаціями – страх, невпевненість, розпач. Це наочна візуалізація, як людей уярмлює минуле, і далеко не кожен може продовжити рух вперед, як наша героїня.

Котики вважають, що розробники зробили ще один великий крок в бік осмислення того, з чим стикається людина, яка зазнала психологічної травми. Доречі котиків не покидало відчуття, що в якійсь мірі розробники надихались кінострічкою “Я вбиваю велетнів”, або ж її першоджерелами. Котики, які наразі в збройних силах, після ознайомлення з грою були сильно вражені тим, що переживання досвіду головної героїні сильно резонує з їх власними переживаннями і досвідом.

Графіка і звук

Як ми казали раніше, графічний і звуковий супровід у грі вище всяких очікувань. Постійно виникають ситуації, коли ти просто не розумієш, що завершилась кат-сцена і вже потрібно рухатись. Окремо щодо звуку – грати в навушниках – просто маст хев! Доречі, всю красу на екрані можна загальмувати за допомогою фоторежиму і зробити собі файні скріни. Якщо є бажання поділитись – радо приймемо в нашому дискорді!

Враження

Те, що гра залишає по собі сильні враження – це однозначно. Більш того, дійсно є бажання охрестити гру одним з кращих релізів 2024 року, а відсутність хоча б якоїсь більш-менш притомної рекламної кампанії з боку Х-BOX і Майкрософту – ганьбою, бо гра заслуговує на те, щоб в неї пограли. Ми ставимо пригодам Сенуї 5 котиків-воїнів з 5. Так тримати, Ninja Theory!
Міцно обіймаємо наших патрончиків.
Ви завжди можете підтримати нас грошенятами, А лайк і підписка на наш ютуб завжди безкоштовні.
З вами була ваша команда Котиків, підписуйтесь на канал,
грайте тільки в якісні ігри, донатьте на ЗСУ, і слава Україні!

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *