SAND: Raiders of Sophie не вийде — його екстрено перенесли і випустять у форматі раннього доступу

Дивна історія відбувається з українським шутером SAND: Raiders of Sophie.

Гру від студії Hologryph вже неодноразово переносили, а всього кілька днів тому на Summer Games Fest автори з розмахом оголосили, що готові надати геймерам доступ до новинки вже 10 червня. Тоді ж вони заявили, що за кілька днів до цього відбудеться фінальне тестування серверів і, як виявилося, це рішення врятувало SAND: Raiders of Sophie від провалу.

За день до релізу Hologryph і видавництво tinyBuild оголосили, що запуск SAND не тільки знову екстрено перенесено, але й відбудеться в іншому форматі. Під час тестування на Server Slam було виявлено критичні недоліки, які не дозволять обслуговувати заявлену кількість гравців в одному матчі, тому розробники терміново взялися за необхідні зміни, реліз шутера відбудеться 22 червня, але у форматі раннього доступу, хоча на початку року від нього відмовилися.

“Server Slam допоміг нам виявити критичні проблеми, які не були помітні під час попередніх онлайн-тестів, що, по суті, врятувало нас від катастрофічного запуску. Ми можемо вирішити ці критичні проблеми, але нам потрібно трохи більше часу. 22 червня – нова дата запуску. Ми продовжимо активно залучати спільноту розробників.”

У день запуску SAND: Raiders of Sophie буде опублікована дорожня карта розвитку гри, яка враховуватиме побажання та пропозиції геймерів.

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *