Вітаю, коти й кицюньки
Сьогодні на оглядовому майданчику гра від французькою студії Artefacts Studio і заснована вона на французьскій серії аудіокнижок пародійного герочного фентезі Le Donjon de Naheulbeuk, створеній в 2001 році. Якщо ви готові зануритись в постійний стьоб над класичним фентезі в декораціях d&d, то продовжимо вже більш докладно в Підземеллі Наельбека. Знов цей дворф націлився на моє золото.
Геймплей.
До того як ви почнете грати в Підземелля, потрібно розуміти, що це партійна рпг в стилі класичних ізометричних проектів, але в сучасній обгортці, під якою ховається справжнє серце класичного d&d проекту, і це відчувається за кожної дії.
Дослідження світу
Ну одразу слід сказати, що тут світ обмежується достатньо конкретним підземеллям, однак досліджувати його і достатньо цікаво, бо закадровий голос оповідача (редакція котиків обирала симпатичний жіночий голос) окрім пояснення ситуації досить комічно характеризує і наші пригоди і самих персонажів, які у нас в паті. Крім того, доступний для вивчення світ, а точніше підземелля, розширюється з кожною главою розповіді, що створює відчуття того, що ти читаєш книгу, або переглядаєш комедійний серіал.
Маємо зазначити, що у грі можна взаємодіяти майже зі всіма NPC, а збирати прихований на полицях лут – достатньо зручно з функцією підсвітки предметів для взаємодії. Однак не все так просто та і не просто так у вас в комнаді є такі цікаві персонажі як Людожер і Крадій. Перший може проламуватись крізь зачинені двері, а другий – знаходити пастки і відмикати зачинені місця. А ці речі чекатимуть вас, може і не прям так, щоб зовсім в багатьох місцях, але вже точно тоді, коли ви цього не очікуєте. Крім того, в грі на нас чекає багато загадок, головоломок і інших веселощів,
Бойова система
І тут ми швидко стрибаємо до покрокової системи, де порядок ходів визначає хоробрість персонажів, а результат кожної дії визначається кидком віртуальних кісток. Тим не менш виглядає все досить приємно і толково, хоча це і не Балдурс Гейт 3, але однозначно грається приємно, має свою індивідуальність і варіативність, а прогресія персонажів і їх екіпірування відчутно впливає на результат боїв, як і тактика, що ви застосовуватимете. Ну тобто наша рада котиків дійшла висновку, що не треба відігравати саме цих Рейнджера, Ельфійку або Дворфа в прийнятті якихось рішень. Подекуди приклад Варвара буде більш…. ефективним.
Розвиток персонажів
Звісно, що з кожною перемогою над супротивником і з кожним виконаним завданням ви отримуватимете безцінний досвід і ваші персонажі збільшуватимуть свій рівень. Класично. Однак сказати, що ви можете зробити мега-імбу в особі якогось одного персонажа – навіть не мрійте. Гра розрахована саме на те, що ви будете максимально розвивати саме свою паті і сильними рисами одного персонажа перекривати слабки місця іншого. На фоні цього дійсно зайнятно виглядають постійні розбірки всередині колективу. Особливо гімнючий Дворф.
Історія
Історія починається з того, що ми бачимо всіх наших героїв битими, і загадкову фігуру над ними, яку можна розцінювати як якесь первинне зло, або майстра підземель – хто його знає. Потім закадровий оповідач, в нашому випадку жінка (котики вирішили, що це приємніше) знайомить нас з нашими персонажами які тільки-тільки зайшли в славнозвісне підземелля Нельбук з метою заволодіти 12 статуями…. та навіть наші герої вже не ріжуть кого саме. Партія наша складається з Лідера – Рейнджера, який не такий вже і лідер і ніфіга не хоробрий, з Канонічної білявки- Ельфійки з великими мммм… очима і типовими стереотипними розумовими здібностями,
Вибачте, білявки, це звичайно ж просто стьоб.
Крадія, який настільки обережний, що від своєї тіні готовий тікати, хороброго, але пустоголового Варвара, мудрої Чарівниці з комплексом неповноцінності, Вічно голодного Людожера і Дворфа, смердючого, жадібного, примітивного… ну якщо коротко Дворф без будь яких додаткових пояснень.
З цією супер професійною командою нам необхідно підкорити підземелля, знайти статуетки і повернутись до замовника, але все традиційно йде не за планом і нашею задачею стає постійно витягати цю незбалансовану по характерах компанію зі всяких пікантних ситуацій – то пішли на кухню за ексклюзивним сиром, а в результаті відбивались від кухарів – а-ля щурик з мультика Рататуй (тільки мутанти якісь), то зайшли в крамничку за дрібницями, а в результаті вирубили торговця і тупо вкрали все, що погано лежить (що добре лежало вкрали ще швидше) та ще безліч цікавих і смішних ситуацій.
Якщо чесно, то вся історія, персонажі та стиль подачі сюжету повністю базується на пародійному переосмисленні типових партійних ігор в у всесвіті d&d, що однозначно сподобається не тільки фанатам даного всесвіту та задротам, що й досі грають за його правилами, а й більш широкій аудиторії. Гумор не сказати, щоб вишуканий, але коли у тебе в партії Дворф – ну і гумор тут відповідний, бо що ж тут вже поробиш?)
Графіка і звук
Незважаючи на досить мультяшну графіку, вона повністю пасує стилістиці гри, її пародійності і більш ніж доречна саме для Підземелля Наельбек, а звуковий супровід, озвучка діалогів і загальна атмосфера тільки підсилюють ефект абсурдності ситуацій в які потрапляють наші герої, а тим паче способів, якими вони ті ситуації вирішують.
Враження
Що можна сказати? Редакція котиків, що проходили цю гру зацінили і рівень гумору, і рівень реалізації такої пародії на 5+. Можна сказати, що дана гра досить близько стоїть до жанру пародійного фентезі і відповідає своєму прообразу. Можна тільки поаплодувати розробникам за досконалу реалізацію такого непростого жанру, при тому, що на рівні геймплею гра достатньо серйозно налаштована завоювати ваше чорне геймерське серце послідовника рпг ігор. Наші коти залишились задоволені і жоден Дворф… а годі про нього, адже сьогодні він піде за вашим золотом) І хто зна, можливо це саме він вкрав українську локалізацію.
Міцно обіймаємо наших патрончиків.
Ви завжди можете підтримати нас грошенятами, А лайк і підписка на наш ютуб завжди безкоштовні.
З вами була ваша команда Котиків, підписуйтесь на канал,
грайте тільки в якісні ігри, донатьте на ЗСУ, і слава Україні!
