Розробники з Crystal Dynamics та Amazon в якості видавця продовжують розкривати подробиці Tomb Raider: Legacy of Atlantis — рімейку першої гри про Лару Крофт, який розробляється спільно з польською студією Flying Wild Hog.
Гендиректор проєкту Джефф Адамс (Jeff Adams) дав інтерв’ю порталу MP1st, в якому розповів про тривалість оновленої гри. Наперекір сучасному тренду на збільшення масштабів та розтягування хронометражу рімейків, його команда вирішила дотримуватись початкових часових рамок, тому на проходження Legacy of Atlantis знадобиться 14 до 16 годин, залежно від стилю гри, тоді як Tomb Raider (1996) в середньому займала близько 12-15 годин.
Проте це не означає, що гравці не побачать нічого нового. Розробники “з нуля” переробили всі локації, додали значно більше деталей і відгалужень, розширили дизайн рівнів, зробили його більш вертикальним, розставили більше хитромудрих пасток, а дослідження буде винагороджуватись несподіваними та корисними знахідками.
Адамс навіть попросив не читати соцмережі ближче до релізу Tomb Raider: Legacy of Atlantis, щоб уникнути спойлерів і повністю насолодитися грою, а особливо роботою звукорежисерів.
Окремо розробники опублікували барвистий тизер рімейку, приурочений до 30-річчя серії.
В якості додаткового бонусу Crystal Dynamics, Amazon та команда музикантів ThatNorskChick випустили Tomb Raider: 30th Anniversary Lo-Fi Collection — розслаблюючий збірник саундтреків всіх ігор серії.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis вийде 12 лютого 2027 року на PC, PlayStation 5, Xbox Series і Nintendo Switch 2.




