Колектив ентузіастів wiltOS Technologies сповнений рішучості довести до кінця проєкт із випуску фанатського ремастера культової екшен-RPG Dark Messiah of Might and Magic, яка вийшла у 2006 році і запам’яталася не тільки комплексною і видовищною бойовою системою, але й унікальною можливістю штовхнути орка в прірву або на сталеві шипи.
Розробники раніше отримали офіційний дозвіл від Ubisoft і домовилися про технічну підтримку Valve у модифікації її рушія Source і офіційному поширенні оновленої гри через Steam (безкоштовно), де вже з’явилася сторінка Dark Messiah of Might and Magic: Community Edition.
Автори випустили повноцінний трейлер із подробицями поліпшеного видання, яке, за словами, “створювалося спільнотою для спільноти”. Заявлено величезну кількість нововведень, включаючи текстури високої роздільної здатності, більш якісне освітлення, відновлення вирізаного контенту, додавання нових видів зброї, суттєве оновлення інтерфейсу, підтримка Linux, використання можливостей 64-бітних систем, а також поява “Нової гри+”, мультиплеєра та розширених інструментів для модифікацій.
Випуск Dark Messiah: Community Edition став можливим завдяки появі просунутих та доступних інструментів і, в першу чергу, RTX Remix від NVIDIA, з якою колектив wiltOS Technologies значно покращив візуал гри, додав поверхням, наприклад, бруківці, цегляній кладці та подібним об’єктам, ефект тривимірності, впровадив трасування променів, значно підвищив якість тіней, додав підтримку масштабування зображення DLSS 3.5 та Ray Reconstruction. І все це із збереженням початкового графічного стилю гри від Arkane Studios (їй, до речі, зараз загрожує закриття).
Реліз оновленого Dark Messiah очікується до кінця 2026 року, а в кінці листопада розробники проведуть закрите тестування.


