Nvidia опублікувала новий трейлер FBC: Firebreak з демонстрацією технологій Path Tracing та DLSS 4

Remedy Entertainment представила новий трейлер гри FBC: Firebreak, яка стане однією з перших, що підтримуватимуть Multi Frame Generation і трасування променів (Path Tracing) на базі DLSS 4. Відео, випущене після анонсу Nvidia щодо нових ігор з підтримкою фірмових графічних технологій, демонструє вражаючі візуальні покращення.

Близько 17-ї секунди в око впадає яскравий приклад трасування променів — відображення дорожнього знака «Detour» у калюжі. Завдяки Path Tracing воно виглядає набагато чіткіше та реалістичніше: можна помітити більше дрібних деталей, зокрема поручні поряд. Також значно покращилась якість тіней — вони стали м’якішими та природнішими.

Ще одна scena демонструє реалістичне освітлення — полум’я від пожежі правдиво підсвічує колону та істот поруч. Геймплей було записано на GeForce RTX 5090 у роздільній здатності 4K з максимальними налаштуваннями, тож продуктивність на інших системах може бути нижчою.

FBC: Firebreak вийде 17-го червня на Xbox Series, PlayStation 5 та PC.

2

1

29Vlad (ohappy0o), 12:05

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *