Уже 8 листопада відбудеться реліз екшен-горору Slitterhead від відомого японського розробника Кейітіро Тоями (Keiichiro Toyama) – одного з творців знаменитих франшиз Silent Hill і Siren.
З моменту показів перших трейлерів гра залишала неоднозначні враження, тому багато геймерів та експертів не вірили в успіх такого дивного проєкту.
Опубліковані перші оцінки критиків, і вони розставили все на свої місця.
Slitterhead – це не класичний горор, а скоріше екшен з елементами трилера, в якому гравців очікують динамічні сутички з монстрами. Бойова система гри побудована на своєчасних блоках, парируваннях і ухиленнях.
Головним героєм Slitterhead стане метафізична сутність Хекі (Hyoki), яка може вселятися в людей і наділяти їх надприродними здібностями, щоб вони могли дати бій моторошним комахоподібним монстрам. Тварини навчилися маскуватися і поступово заповнюють місто, а Хекі відчуває до них сліпу ненависть і всіма силами намагається не допустити їхнього поширення.
Критики ознайомилися зі Slitterhead і підтвердили, що гра вийшла дивною, неоднозначною і застарілою.
Багатьом рецензентам сподобалася зав’язка сюжету і загальна розповідь, але через величезну кількість затягнутих і однотипних боїв гра швидко набридає і перестає цікавити. До того ж Slitterhead не обійшла стороною і поширена проблема ігор початку 2000-х років: у певні моменти геймер просто не розуміє, чого від нього хочуть та які дії потрібно зробити для продовження сюжету.
Та й технічне виконання горору відповідає тій епосі.
Низка критиків вважає, що в грі є щось цікаве, але вони сумніваються, що масова публіка оцінить проєкт Bokeh Game Studio.
У підсумку горор отримав такі оцінки:
Opencritic – 66 балів при 29% рекомендацій;
Metacritic – від 60 до 68 балів залежно від платформи.
Реліз Slitterhead відбудеться 8 листопада на PC, PlayStation і Xbox Series



