Зазвичай словосполучення “нуарний детектив” тісно асоціюється саме з популярними детективами 40-х років, де крутозварений професіонал-одинак протистоїть тотальній змові і беззаконню, а фон настільки безпросвітно депресивний, що це аж захоплює. Ну і не забуваємо про обов’язковий атрибут – фатальна жінка, яка йде в упаковці до головного героя – з купою проблем але карколомно прекрасна.
Але якщо в це рівняння ми додаємо похмурий кіберпанк? Ще й з умовою, що фактично люди винайшли безсмертя? Це вам не протистояння з технологічною Арасакою разом з Джоні Сільвергендом. Це про визначення людяності, яку так легко втратити, коли є ілюзія безсмертності, а людська оболонка стала найдорожчим і найбільш ходовим товаром. Задля репортажу з місця подій про роботу чи не останнього справжнього детектива Нью-Йорка 2329 року Джеймса Карри, наші котики занурились по самі вуха у всесвіт, де ніхто не хоче помирати.
Геймплей.
Гра представляє собою детективну пригоду від першої особи, де ми в ролі детектива Джеймса Карри відновлюємось після останнього перенесення в нове тіло, і неофіційно розслідуємо цілу низку дуже підозрілих вбивств. В цьому нам допомагає сам Джеймс, який в найкращих традиціях нуарних детективів, не тільки веде внутрішні діалоги сам і з собою, а ще й виступає таким собі оповідачем, що доповнює і так гнітючу атмосферу додатковими темними деталями. Окрім інтуїції самого детектива, нашими інструментами будуть ультрафіолетова лампа, портативний рентгенівський апарат і реконструктор – головний інструмент нашого детектива, який дозволяє за аналізом доказів буквально відмотувати час назад і навіть отримувати вже знищені докази. Дійсно технології на грані фантастики. Ще одним дуже важливим інструментом нашого розслідування є наша напарниця Сара. Вона є новонародженою, тобто людиною, яка не проходила жодного переродження. І їх взаємодія вельми ускладнена як через вік, так і через пережитий досвід й ідеали. Тим не менш саме через цей конфлікт поколінь і світоглядів ми маємо змогу впливати на розвиток самого детектива Карри – чи він залишиться незручною людиною з принципами, чи остаточно перетвориться на цинічного покруча з вічною підпискою на життя.
Навігація персонажа абсолютно вільна, але лише в межах зони розслідування, що перетворює кожен випадок на таку собі смертельну діораму. А наш інструментарій дозволяє ще й перетворити розслідування на захопливе кіно в форматі повного занурення. І головний герой періодично жартує на цю тему. Скажімо чесно, достатньо просто пропустити якийсь другорядний доказ або зачіпку, яка може мати вплив на розвиток історії, однак щодо головних доказів – гра буде настирливо підводити нас до них, попри наші зусилля їх не помічати. Тож пропустити важливі речі банально не вийде. І якщо докази слугують підпорками для сюжетної арки, то діалоги і рішення нашого персонажа мають реальний вплив на події, і прийняття цих рішень часто обмежено в часі. Тому читати і думати доводиться дуже швидко.
Різне
Світ який заворожує, захоплює, але водночас викликає дрижаки і мурашки по шкірі. Яскраве неонове майбутнє, за фасадом якого криється чорна безвихідь і деградація. Саме це ми бачимо при знайомстві з грою. Кислотні дощі, забрудненість повітря, голографічні дерева і сприйняття коней як фантастичних тварин на фоні вічного життя обраних. Хоча і самі обрані можуть насолоджуватись хіба що тільки запахом шоколаду, але ж ніяк не його смаком. Гра майже з самого старту кидає гравцеві атмосферний і візуальний виклик постійними контрастами, моральними дилемами і контроверсійними питаннями щодо того, яким може бути наше майбутнє. І, незважаючи на далекий 2329 рік, ці питання відчуваються до болі сучасними, актуальними і обгрунтованими. Періодично гра сприймається як цікаве кіно, але періодично виникає враження, що це – похмуре пророцтво і вирок безвідповідальності не тільки великого бізнесу і політиків, але й звичайних гвинтиків, як наш головний герой або ж його напарниця.
Історія
Як ми вже неодноразово згадували, ми граємо в ролі детектива Джеймса Карри – людини, яка розміняла своє 140 річчя і вже змінила декілька тіл. А застаємо ми його в далеко не найкращій формі – після нещодавнього інциденту, де він вчергове помер, його свідомість постійно стикається з розсинхронізацією з новим тілом, яке до того ще й має купу алергій і вад. Додаємо до цього важкий характер і персональну драму чреез остаточну втрату дружини… і вуаля, наш крутозварений детектив готовий до виконання. Та і розслідування якими він не має займатись, бо відсторонений, стосуються самої верхівки суспільства. Зайве казати, що справа тхне серйозними проблемами, які можуть підірвати суспільство зсередини. Але який бік правди обере наш детектив?
Графіка і звук
Гра виконана в реалістичному стилі, в темних тонах і явній антиутопічній атмосфері тотального контролю. Тут вам і стилістика депресивних часів, і моторошне техно-майбутнє з тотальним розшаруванням суспільства і явний контраст передових технологій з явно відсталим і дешевим побутом головного героя. Напевно саме так і має виглядати занепад і безнадія. Звуковий супровід – це товста відсилка до цілої серії детективів, де оповідь ведеться від головного героя. І актор озвучки, який подарував голос Каррі – це 80% успіху занурення в цей мерзенний світ лицемірства і одержимості вічним життям, пропахлий димом цигарок і смаком дешевого синтетичного алкоголю.
Недоліки
Так само, як яскраві неонові вогні приховують деградацію і занепад Нью-Йорку майбутнього, так і вражаючий візуал гри прикриває собою достатньо багато неприємних недоліків.
Почнемо з технічної складової. І тут скоріше про те, як гарні наміри розробників обернулись викликом для систем деяких гравців. А саме ми говоримо про неймовірну деталізацію цього вражаючого світу майбутнього. Зважаючи на дійсно вражаючу увагу до деталей, реалізація не могла пройти без проблем. Тож вимоги до заліза є досить суттєвими і в цілому можуть виникати питання щодо продуктивності через надмірне використання технологій апскейлінгу.
Але це дрібниці, порівняно з тим, які недоліки під капотом системи. І почнемо ми з лінійності сюжету. Піднімати серйозні питання і давати гравцю всього 2 фінали? Причому на появу одного або іншого впливає принципово всього 2 ваших рішення! Звісно, при першому проходженні, ти насолоджуєшся атмосферою. Однак по ходу розвитку сюжету починаєш відчувати, що тебе обманюють і твої рішення впливають…. Аж ні на що, попри твердження на екрані, що це рішення впливатиме на подальший сюжет. Аж фізично відчуваєш безпорадність головного героя, у якого все так само йде шкереберть, незважаючи на його зусилля. Хоча котики не певні щодо задуму розробників створювати саме такі паралелі.
Наступний момент – це сам наш геніальний детектив. У якого просто немає можливості не бути геніальним. Ми знаходимо всі значні і важливі докази, реконструюємо саме потрібні моменти і просто фізично не можемо чогось пропустити, обвинуватити невинного або ж дійти неправильних висновків. От весь департамент поліції разом з федералами не можуть розкрити справу, а наш детектив з чіт-кодом, тобто реконструктором – може…. Це не дуже в’яжеться як з роботою детектива так і з сетингом в цілому. Зважаючи на те, що гра досить коротка, розробники могли б зробити її набагато варіативнішою, зберігши як стартовий посил, так і мораль свого творіння.
Враження
Коли котики-репортери складали всі факти докупи, то було дуже багато суперечок і теорій змов щодо гри і того, як її оцінити. Бо з одного боку пишний і атмосферний візуал, цікаві ідеї і похмурий в чомусь гіперреалістичний сетинг, а з іншого – лінійність, передбачуваність і відсутність права на помилку. Саме тому компромісом стала оцінка в 3,5 котики-детективи з 5. Тим більше, що на гру немає ані локалізації, ані українізатора, на що вона однозначно заслуговує. Часто гра продається зі знижкою і бере участь в роздачі на Epic Games, тож з огляду на це дійсно радимо її взяти і хоча б один раз пройти кінематографічну пригоду про похмуре майбутнє, де ніхто не хоче вмирати назавжди.
Огляд – Бармакіт.
Голос – Бармакиця.
Монтаж – Barkasi.
Обкладинка – ikornikor.
Підтримати нас матеріально можна тут: https://www.patreon.com/kotygamesua

