Майбутній MMO-шутер Cinder City від південнокорейської компанії NC (колишня NCSoft) привернув увагу надзвичайно високими системними вимогами. Згідно зі сторінкою гри у Steam, для комфортної гри розробники рекомендують 64 ГБ оперативної пам’яті, що може стати першим подібним випадком серед великих ПК-релізів.
Події Cinder City розгортаються в антиутопічному Сеулі недалекого майбутнього. Гравці досліджуватимуть відкритий світ і в кооперативі боротимуться з мутованими істотами.
Для порівняння, такі сучасні проєкти, як Forza Horizon 6, 007 First Light, Death Stranding 2, Resident Evil Requiem і навіть технологічно вимоглива Crimson Desert, рекомендують лише 16 ГБ оперативної пам’яті. Навіть Microsoft Flight Simulator, який вважається однією з найважчих ігор для ПК, радить мати 32 ГБ.
На тлі різкого зростання цін на RAM така конфігурація може обійтися гравцям у понад 1000 доларів.
CINDER CITY — це MMO-шутер з відкритим світом, дія якого розгортається у зруйнованому антиутопічному Сеулі. Гравці беруть на себе роль бійців із унікальними здібностями, які протистоять угрупованню Hyde, мутованим істотам та іншим ворожим фракціям. У грі можна проходити сюжетні й побічні місії, брати участь у динамічних подіях, рейдах і підземеллях, використовуючи різноманітне тактичне спорядження, дрони, транспорт і бойові машини. Проєкт робить ставку на командну взаємодію, розподіл ролей і свободу вибору, а рішення гравців впливатимуть на майбутнє міста.
Наразі навіть приблизно невідомо, коли гра вийде.

