Задовго до релізу Resident Evil Requiem було очевидно, що це буде одна з найкращих ігор 2026 року і круте продовження 30-річної серії — Capcom об’єднала два цілком різних геймплеї в одній грі і пообіцяла неймовірний рівень технічного виконання. Геймери проявляють величезний інтерес до новинки і тепер ми точно знаємо, що кредит довіри повністю виправданий.
Журналісти та блогери почали публікувати свої огляди Resident Evil Requiem, які підтверджують, що це одна з найкращих ігор серії. Японські розробники майстерно урізноманітнили геймплей за допомогою двох принципово різних протагоністів — місії за Леона більше схожі на екшен і нагадують Resident Evil IV, де Кеннеді був центральним персонажем, а епізоди за Грейс схожі на RE7 і побудовані за принципом класичного survival-хорору: героїня практично не вміє користуватися зброєю, швидко втомлюється і не може витримувати багато атак монстрів, тому вважає за краще ховатися від них, але у крайньому випадку може постояти за себе.
Геймери побувають у цілком нових локаціях і потраплять у культові місця зруйнованого Раккун-Сіті, наприклад, у легендарну поліцейську дільницю з Resident Evil 2. Сюжетні лінії обох персонажів однаково захопливі, а за їхніми взаєминами цікаво спостерігати.
Ще одним важливим нововведенням стали унікальні зомбі, які частково зберегли залишки своєї колишньої особистості й автоматично повторюють вивчені дії, наприклад, моторошний м’ясник, вкритий лахміттям і останками тіл, монотонно орудує тесаком на порожній кухні.
Атмосфера, саундтрек, деталізація та інші елементи гри перебувають на найвищому рівні, що підтверджується оцінками критиків.
Opencritic — 88 балів за рекомендацією 98% рекомендацій;
Metacritic — від 88 до 92 балів залежно від платформи.
Для порівняння, Resident Evil 7 у 2017 році заслужила в середньому 86 балів на Metacritic, Resident Evil Village отримала 84 балів, а ось ремейк культової Resident Evil 4 заробив 93 бали.
Шанувальників серії особливо порадує закриття старих сюжетних ліній, велика кількість відсилок і відповіді на давні питання.




