Всім вітання, друзі. Пошук ігор це безкінечний процес, і сьогодні ми впевнені, що точно знайшли те, що вартує уваги. Звісно, ми не будемо приховувати, що в релігійному і культурному плані гра більш ніж відділена від наших місцин, однак невелика історія провідниці духів однозначно вас зацікавить. Так, мова йде про одну з перлин 2021 року гру Kena: Bridge of Spirits від Ember Lab. Незважаючи, на те, що це інді-студія, вони більш ніж серйозно підійшли до проекту і увійшли у взаємодію з в’єтнамською анімаційною студією Sparx, а всесвіт гри, натхненний такими східними країнами як Японія і Балі, наповнював музикою Jason Gallaty у кооперації з балійською групою Gamelan Çudamani, щоб навіть на музичному рівні оточення сприймалось автентично.
Годі й казати, що гра мало того, що мала неабиякий успіх, так і отримала 2 нагороди на The Game Awards у 2021 році, так ще і купу номінацій і нагород на інших, не менш цікавих і іменитих заходах. Однак давайте докладніше поглянемо на саму гру і поринемо в світ наповнений духами, де дуже почесно і непросто бути провідником, як наша головна героїня Кена.
Геймплей.
Що стосується геймплею, то тут слід зазначити, що гра відноситься до жанру пригодницького екшену від третьої особи. Ми в якості молодої провідниці духів Кени, доречі дуже доброї дівчини, вміємо не тільки допомагати спокійним і вдячним духам перейти в інший світ, але й розлючених і понівечених трагедією духів можемо заспокоїти і примусити дослухатись до нашого проводу. Для силового спілкування з такими сутностями у нас є чарівна палиця, що що отримали від нашого батька, та і сама Кена непогано володіє магією. Ну за традиціями, можливості нашої героїні навішати копняків непримиримим духам розкриваються по мірі проходження сюжету, тому під кінець гри, наша провідниця володіє достатньо цікавим арсеналом навичок – хоч і невеликим, однак ефективним.
За великого рахунку, Кена може використовувати свою палицю, щоб предметно пояснювати духам у фізичній оболонці, куди їм слід продовжувати свій шлях. Для сутностей, що літають, або активно стрибають по деревах, ця палиця може виконувати роль лука зі стрілами з духовної енергії. А можливість кидати і підривати бомби з магічної енергії – взагалі незамінний помічник для занадто затверділих ворогів. З врахуванням того, що ворогів майже завжди багато, вони різноманітні і активні – цей арсенал не дасть сумувати ані вам, ані вашим ворогам.

Доречі, ще один з елементів геймплею – це наші маленькі помічники – Гнильці. Якщо чесно, то котикам вони чимось нагадали Чорні Чорнятка з Тоторо Міядзакі. Але набагато миліші і приємніші. Так от, розробники ввели цих зайнятних істот не тільки для допомоги у вирішення задач і головоломок по-за боєм, але і в бою вони наші незамінні помічники. Ба більше, вони можуть утворювати сутність, якою були до того, як розбились на купку маленьких Гнильців. І чим більше ми їх зберемо – тим і наші можливості більші, і їх початкова форма сильніша і смертоностніша, для поганих духів звісно.

Додатково скажемо , що кожна наша зброя має щось на кшталт супер-удару, який використовує силу Гнильців. Це вам і сильний удар палицею, і заряджений постріл з луку, та і бомби набагато цікавіше працюють.

Як такого розвитку персонажу у грі немає. Покращення здібностей ми купляємо за один тип валюти, який отримуємо, коли Гнильці щось з’їдають, або ми розчищаємо території від зараження. Інший тип валюти – це виключно наша косметика. Ну тобто ціла купа капелюшків і масок для Гнильців. Ну і маленький гардероб для нашої провідниці.

Окремо відмітимо два моменти, які працюють на покращення наших характеристик. Перше – це точки медитації. Так, наша провідниця має дійсно сильний зв’язок і з духами і з духовною силою, тому радо медитує виключно у відведених для цього місцях. В результаті з’єднання з навколишнім, Кена отримує збільшення здоров’я. Тому медитувати однозначно корисно.

Другий момент – це камені посилення, які ми можемо вставити в свою палицю. Але тут треба бути уважним. Вони можуть не тільки покращити якісь характеристики, але й одночасно погіршити інші. Тож однозначно потрібно уважно читати, що саме ви вставляєте в свою палицю. Це як в житті – жовтий сніг чіпати не варто, і не всі апгрейди для палиці то є добре.

Деякі котики хотіли б ще додати, що у грі достатньо багато елементів платформеру і головоломок. Тому для тих, кому це дається важко – буде дійсно непереливки. А от для тих, кому складність боїв здаватиметься занадто простою, або складною – в налаштуваннях гри це можна підкрутити під свій смак.
Історія
Як ми казали раніше, наша головна героїня – провідниця духів на ім’я Кена. Більш того – спадкова провідниця, бо і її батько був провідником духів, причому вельми сильним. Палиця, яку ми тримаємо в руках – це як раз таки палиця нашого батька. І ми наразі не володіємо її повним потенціалом. Так от, наша Кена подорожує в Гірський Храм, де має бажання провести сеанс медитації. Дорога наша проходить через селище, в якому окрім незаспокоєних духів, до чого ми в цілому звикли, взагалі коїться чортівня якась і тління. Першим попередженням про те, що все якось химерно, була зустріч з сильним злим духом, що був головою цього селища. А потім ми потроху починаємо розплутувати цю вельми емоційну мішанину з добрих намірів і вельми суперчливих результатів.
Нам доступно почергово 3 великих історії духів, через які ми зможемо в повній мірі зрозуміти що сталось і з селищем, і з його мешканцями. Оцінимо хоробрість, самопожертву і відчай героїв цих історій, а також дізнаємось, що саме стало причиною занепаду цього квітучого краю.
Котики будуть з вами абсолютно щирими – історія вийшла яскрава і емоційна. Кожна історія духів добре пропрацьована і викликає розуміння і емпатію. Навіть коли ви вважаєте вашого чергового клієнта негідником. Більш того, впродовж нашої пригоди з допомоги духам ми краще розуміємо себе і своє минуле. Тобто минуле нашого персонажу.

Зважайте ще на те, що у грі є також додаткові активності, як то випробування, за які ми можемо отримати нові прикольні капелюшки на Гнильців і одяг для Кени, так і побічні історії, які ініціюються примарною поштою, яку ми можемо знайти протягом виконання основних завдань, або просто досліджуючи доступні нам простори.
Слід розуміти, що це аж ніяк не впливає на основний сюжет, але з одного боку приємно, а з іншого – іноді є бажання трошки затриматись в настільки яскравому світі з зайнятними чорними компаньйонами.
Графіка і звук
Сказати, що гра всюди яскрава – ні. Але перехід від темних тонів потойбіччя, або червоно – чорно сірих тонів зараження до яскравих кольорів неба, трави і води однозначно робить своє діло. Воно не набридає і їм хочеться насолоджуватись. Так сам стиль гри трохи мультяшний, але це жодним чином не впливає на емоційне сприйняття ідей, які заклали автори у гру. Навіть навпаки. Звуковий супровід підкреслює приналежність світу до східних мітологій, і по факту гра яку ми отримали просякнута вайбами східної культури і вірувань.
Враження. Недоліки гри
Зважаючи на те, які позитивні відгуки у котиків на гру, важко у висновках написати щось погане. Однак таки є одненьке. Гра закінчуєьтся дуже швидко. Бо 3 історії – це дійсно небагато. Тим більше не до кінця розкрита тема самої Кени – нашої відважної провідниці. Та і локалізації нажаль у гри немає. Тому гра отримує 4 котика-провідника з 5. Однак спеціально для вас маємо і гарні новини – на гру є українізатор, і посилання на нього в описі до відео.
Українізатор KENA Bridge of Spirits тут: https://kuli.com.ua/kena-bridge-of-spirits
Огляд – Бармакіт.
Голос – Бармакиця.
Обкладинка – ikornikor.раз
Підтримати нас матеріально можна тут: https://www.patreon.com/kotygamesua
