Кого з вас хоч раз з’їла гідра? А кого накручував на роги Мінотавр? В цій грі з вами й не таке може трапитись. Й не один раз )))) Рогалик в декораціях міфології стародавньої Греції – вони такі ))
Ну звичайно ж ми про один з кращих роуг лайків – Гейдес, продовження якого вже на носі в 2014 році. Студія Supergiant Games зарекомендувала себе такими якісними проектами як Bastion, Transistor та Pyre (як вимовляється?). Ну що, готові поринути в моторошні таємниці потойбіччя і розібратись у відносинах між богами? Тоді готуйте платню Харону і ми відправляємось!
Геймплей.
Як ми вказували раніше, гра представляє собою якісно зроблений рогалик, в якому ми силами нашого безсмертного протагоніста намагаємось звалити з вельми комфортних, але вже остогидлих залів підземних чертогів Аїда. Смерть (не плутайте з Танатосом) буде постійно нас супроводжувати, бо це центрова механіка вивчення поведінки противників, а також поверненя в рідну кімнату для того, щоб стати сильнішим, вибрати іншу зброю тощо.
Зброя.
Доречі про зброю. У грі ми маємо 6 видів зброї з повністю унікальним геймплеєм і тактикою використання. Від стартового меча до адамантовго рейлгана з підствольним гранатометом (як би то не звучало). Доречі, можна дізнатись, кому належала зброя, якою ми користуємось. так от цей самий рейлган належав Гестії. Кожна зброя має декілька режимів використання, що дійсно дає вам можливість протистояти різноманітним супротивникам. У грі реалізовано 2 основних шляхи отримання покращень зброї, але вони тимчасові і діють продовж однієї спроби покинути Аїд (пекло).
Так от – перший варіант покращень – покращення зброї за допомогою Daedalus Hammer (молота Даедала) – дозволяє змінити саме особливості використання зброї – наприклад додатковий боєзапас, подвійний постріл та багато іншого, залежно від зброї.
Другий варіант – це отримати благословення від богів Олімпу. В залежності від того, який Бог вас патронує – ви отримуєте унікальні бонуси, що активно вам допомагають розчищати собі шлях з Пекла.
Доречі, щоб не було дуже боляче, всю доступну зброю ви можете протестувати на Скеллі – такому собі манекені і в подальшому вашому приятелю)
Оточення
Окремо слід відмітити взаємовідносини між нашим протагоністом і оточенням. По-перше ми з ними окремо стикаємось впродовж наших спроб утікти з Пекла, а також впродовж нашого перебування вдома – на царині могутнього Аїда. покращити взаємовідносини можна подарунками нектару. Більшість персонажів (і навіть боги Олімпу) після першого подарунку дасть нам артефакт, а потім дехто з них, коли ми досягнемо взаємовідносин 7 рівня (тобто 7 подарунків) може подарувати нам компаньйона, що допомагатиме нам в битвах.

Розвиток персонажа
Кожен раз, коли ми після смерті повертаємось додому і маємо при собі зібрані ресурси, ми можемо покращити як персонажа, так і обстановку навколо (в тому числі і в підземеллях, куди ми всеодно повернемось. Валютою для покращення здібностей персонажа є Темрява – такі собі фіолетові кристали, а для покращень по будівництву – потрібне дорогоцінне каміння.
Щодо покращень персонажу – там багацько цікавого, в тому числі кількість смертей без повернення додому (умовні життя), шкода, що наносить наш персонаж і багато інших цікавинок.
А будівництво нам дає трохи інші функції – наприклад стенд для артефактів, де ми можемо вибрати найвідповідніший для себе, фонтани відновлення, які нам періодично зучтрічатимуться і відновлюватимуть здоров’я та багато іншого-корисного.
Історія
Історія у грі не сказати, щоб сильно унікальна або заплутана, проте тим не менш цікава для читання і розуміння. Ви син Аїда, якого він ховав від інших Олімпійських богів – Загреус, що прагне вибратись з Пекла на поверхню. Звісно наш батько м’яко кажучи не сприяє цьому, але його брат Зевс та і інші боги Олімпу як раз таки навпаки – допомагають як тільки можуть. Кожен бог переслідує власний інтерес у тому, щоб ви вибрались на поверхню і доєднались до пантеону на Олімпі, але не тільки боги зацікавлені в тому – Першородний Хаос також виходить на контакт з нами і пропонує скористатись його силою. Звісно все має свою ціну і допомога Хаосу – також. Тож що буде, коли ви підніметесь – залежить від того, який вибір ви зробите, і які союзники у вас будуть.
Графіка і звук
Графічно гра виглядає приємно, атмосферно, але не моторошно і це є великим плюсом, бо на жахастик вона не тягне жодним чином, а на бадьоре рубайлово – аж бігом. Відповідно і звуковий і музичний супровід добре пасує візуалу і занурює нас в геймплей, від якого досить важко відірватись.
Враження
Котики залишились задоволені грою, але не дуже задоволені результатами, бо не всі змогли навіть вийти за межі тартару, когось з’їла гідра, а когось накрутив на роги мінотавр. Але тим не менш всі дали більш ніж позитивні відгуки, незважаючи на підпалені дупки. Тож, якщо ви ще не грали і вам потрібна гра для приємного вечора – однозначно радимо. Хоча й української наразі у грі немає, але її обіцяють у сіквелі, тож чекатимемо!
Міцно обіймаємо наших патрончиків.
Ви завжди можете підтримати нас грошенятами, А лайк і підписка на наш ютуб завжди безкоштовні.
З вами була ваша команда Котиків, підписуйтесь на канал,
грайте тільки в якісні ігри, донатьте на ЗСУ, і слава Україні!


