Дилогія The Last of Us отримала оновлення спеціально під Pro-версію PS5, а також в іграх виправили різні баги

Уже 7 листопада виходить PlayStation 5 Pro. І хоча чекати треба ще три тижні, дилогія The Last of Us вже отримала оновлення спеціально під Pro-версію.
The Last of Us Part I та Part II Remastered отримали новий режим роботи, який використовує переваги технології масштабування зображення PSSR — аналогу DLSS, створеному Sony.
Режим «Pro» рендерить гру із роздільною здатністю 1440p, а завдяки PSSR підіймає цей показник до 4K зі збереженням 60 fps.
Однак режими Performance і Fidelity все ще доступні та забезпечують більш плавний досвід і вищу частоту кадрів порівняно з оригінальною PS5.
Також в оновленнях до кожної з гри виправили візуальні, технічні та геймплейні баги, яких правда і так було як кіт наплакав. Але для майбутніх власників PlayStation 5 Pro тепер є ще один привід пройти цю прекрасну серію ігор.

Зміни для Part II Remastered:

Загальне:

– Виправлено проблему, через яку деякі трофеї не розблоковувалися після імпорту даних збереження PS4
– Виправлено проблему, через яку тулуб Еббі міг зникати під час перемикання між її бонусними скінами

Ігровий процес:

– Виправлено проблему, через яку Діну могли схопити на додатковий час під час втечі в метро

No Return:

– Виправлено помилку, через яку світло-шумова бомба неточно зараховувалася до статистики «Оглушення» гравця
– Виправлено проблему, через яку деякі вбивства зі зброї неточно враховувалися у статистиці гравця під час виконання стелс-вбивств у проміжках між цими вбивствами.
– Виправлено проблему, через яку вбивства заточкою неточно зараховувалися до статистики «Заточка» гравця

Звук:

– Виправлено проблему, через яку музичні доріжки не відтворювалися належним чином під час швидкісного бігу

Доступність:

– Додано додаткову підтримку, щоб більше налаштувань доступності консолі PlayStation 5 відображалися у грі
– Вирішено проблему, через яку неможливо було знайти код від замкненої кімнати в режимі розширеного прослуховування
– Виправлено проблему, коли вороги, вказані гамбітом, не ідентифікувалися належним чином під час використання режиму високої контрастності

Зміни для Part I

Загальне:

– Виправлено помилку, через яку режим «Нова гра+» не застосовувався під час використання функції «Вибір глави
– Виправлено проблему, через яку колекція артефактів гравця могла роз’єднуватися зі збереженими даними, що перешкоджало отриманню трофеїв
– Виправлено проблему, через яку гра могла блокуватися на 40 кадрах в секунду під час завантаження при використанні 4K, VRR-монітора

Ігровий процес:

– Виправлено проблему, через яку гравці могли втратити можливість швидко плавати через конфлікти переприв’язки з користувацькою схемою керування
– Виправлено проблему, через яку таймер швидкісного забігу міг повертатися до часу останньої контрольної точки, якщо гравець виходив з гри або гра виходила з ладу
– Виправлено проблему, через яку Еллі та Білл не йшли за гравцем, як очікувалося
– Покращено влучність Еллі з мисливської рушниці, коли вона сидить навпочіпки
– Виправлено проблему з генератором бібліотеки, яка могла впливати на прогрес
– Виправлено проблему, коли ліхтарик Джоела вмикався під час огляду певних артефактів, попри те, що він перебував під прямим сонячним промінням

Доступність:

– Додано додаткову підтримку, щоб більше налаштувань доступності консолі PlayStation 5 тепер відображалися в грі
– Виправлено проблему, через яку генератор міг опитуватися в режимі «Покращеного прослуховування» раніше, ніж передбачалося
– Виправлено помилку в режимі «Нова гра+», коли не з’являлася підказка повернути штурвал
– [Left Behind – Back in a Flash] Виправлено проблему, через яку навігаційну підказку могло ненавмисно вимкнути

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *