Сьогодні дивимось на гру, ні, не так. Гноми, пиво, комахи. Rock and Stone! Це Deep Rock Galactic, гра що популяризувала гномське пиво і винищення орд комах які заважають добувати цінні ресурси з надр різних планет.
ГЕЙМПЛЕЙ
Відразу хочеться підмітити те, що гра має українську локалізацію, розробники класні.
Після завантаження ми ж одразу починаємо з навчання, яке детально пояснить за кожну з механік гри. Копай, пий, стріляй, на свою базу все повертай. А тепер детальніше.
В нас є декілька основних речей, як Кайло – основний інструмент для того, щоб збирати дорогоцінні ресурси. Їх потім, ми можемо використовувати для різних речей.
Зброя – це наш спосіб захисту від різноманітних космічних комах, що живуть в шахтах та нищать усіх ворогів в них.
І що важливо, в грі є чотири різні класи, які чудово перекривають недоліки один одного. І це мотивує грати саме за різні класи. Почнемо по порядку:
Бурильник – потужний гном, що пробурить самі надра. Він стане дорогою для тих хто, піде за нами, мрії павших гномів та надії тих, хто йде слідом,. Запустивши цей подвійний бур, ми пробуримо шлях у завтрашній день. Це нищівник всіх руд, це Ґуррен Лаґанн, а ой. Не той текст. Він дійсно має подвійний титановий силовий бур, а також вогнемет який діє на доволі великі відстані.
Інженер – важливий будівельник серед гномів. Він може стріляти піновими платформами, які дозволять навіть у найглибших тунелях безпечно спуститись чи піднятись. Є в нього і турель, що є надзвичайно гарним товаришем у цих пригодах. Та не менш важливі від пінових платформ, це гранатомет та рушниця, саме така зброя в арсеналі цього гнома.
Кулеметник – це як зрозуміло з назви, важкий гном з кулеметом, тросометом який дозволить переправитись через будь які розщелини. Також має потужний револьвер.
Розвідник – вже більш самостійний клас, але і він важливий для команди. У нього в арсеналі є гвинтівка та обріз, а ще гарпун для самостійного маневрування від ворогів. Для команди ж припасено сигнальний пістолет, яким можна стріляти для освітлення печер. Ці сигнальні ракети-ліхтарі кріпляться до стін, та більш зручні за ручні фаєри, які до того ж швидко тухнуть.
Обравши клас, можемо приступати до колупання місій, а перед цим, треба випити пива.
Підходимо до термінала й обираємо бажане завдання на одній з 10 мап. Завдання оновлюються часто, тому різноманіття забезпечено.А окрім цього, на кожній з місії можуть бути різні посилення, їх надзвичайно багато.
Пробіжімось по завданням:
гірнична експедиція – видобути руду під назвою Моркіт в достатній кількості, викликати капсулу та втекти на базу; збирання яєць – те ж саме, але з пошуком яєць у гніздах комах; очищення – вже довший і складніший режим – знайти родовище рідкого Моркіта в печері, налагодити з’єднання з очищувачем та помпою, полагодити та захищати трубопроводи поки Моркам не буде витягнуто;
порятунок – ми повинні знайти зламаних МУЛ’ів, десь поруч знайти частини до МУЛ’а та відновити його. А щойно це буде зроблено, треба покликати його до рятівної капсули;
камнякова пошесть – наша ціль знайти заражувачі, очистити їх за допомогою чистильника, запінити, а потім зібрати цю піну, повторити дії поки ця зараза не висохне.
Існують ще 5 режимів, але вони відкриються згодом, по мірі прогресу у грі.
Не можемо не згадати аномалії та тривоги.
Аномалії позначаються на місіях жовтим кольором – це в основному позитивні бафи, які діють на мапі. Їх існує 10 видів, про них згодом.
Тривоги – це дебафи, які будуть змушувати вас страждати, помирати, та боятись комах. Їх існує 15, і зовсім скоро про них також розповімо.
Тривоги можуть бути комбінованими, а від цього ставатиме тільки веселіше. Чим більша небезпека, тим більша і нагорода. Але треба пам’ятати, що завершена місія дасть більше за провалену, тому розраховуйте свої сили раціонально.
Механіки гри
Але збирати постійно і багато руди не вийде, нам треба спорожнювати нашу торбинку. Для цього викликаємо милого робота носилу МУЛ, це клавішею С.
Мапа у нас на ТАБ. Та не тільки карта є у гномів-шахтарів, можемо і вказівником тикнути для тімейтів на CTRL, щоб повідомити про небезпеку, або золото. (Золото, золото, золото, й ще золотишко). Є і в усіх на F ручні фаєра, для освітлення тунелей, але їх обмежена кількість.
Що ж, тепер можна детально розповісти про аномалії: золота лихоманка, слабка гравітація, мінеральна манія, золоті жуки, насичена атмосфера, критична слабкість, подвійний досвід, нестабільні нутрощі, таємна додаткова та кривавий цукор. Загалом в більшості випадках сама назва і пояснює, що дає той чи інший баф, а за незрозумілі ми зараз пояснимо. Насичена атмосфера прискорює усіх: і нас, і чужинців. Критична слабкість збільшує урон по вразливим місцям. Нестабільні нутрощі – вороги після смерті завдають шкоди місцевості. Таємна додаткова – це ще одна другорядна мета місії, яку треба дізнатись самостійно. Кривавий цукор – токсини в повітрі отруюють нас, але при вбивстві ворогів, їх кров нас зцілює.
А тепер шпаргалка для тривог:
Зараження підривників – буде багато ворогів які після смерті вибухатимуть. А якщо підійдуть достатньо близько, то це вже справжні камікадзе;
Без щитів – магнітні перешкоди не дають використати щити;
Нашестя мактер – багато ворогів будуть нападати згори;
Скупчення печерних п’явок – теж багато ворогів згори;
Паразити – після смерті ворогів на вас нападатимуть паразити, що були в середині тих поганців;
Регенеративні жуки – якщо жуки не отримуватимуть урон, будуть відновлювати здоров’я;
Брак кисню – треба поповнювати О2 біля МУЛ’ів або інших місць
Смертельні вороги – більше урона поблизу від їх ікол та лап;
Печера з привидами – за вами полюватимуть привиди, яких не можна підпускати близько;
Елітна загроза – ще смертоносніші вороги полюватимуть на вас
Роєгеддон – нашестя ройовиків;
Наявність конкурентів – з назви все зрозуміло;
Камнякова пошесть – печери заражені віспою, яку треба очистити за допомогою обладнання;
Нишкни й не відсвічуй – багато далекобійних ворогів;
Ебонітова навала – теж з назви все зрозуміло, вороги більш захищені.
Спорядження
Що ж, нас тут одразу зустрічає інтерфейс де ми будемо модернізовувати прям все, що ми носимо з собою. Розберемо на прикладі класу Розвідник.
Почнемо з броні в нашому випадку це убрання “Лисиця”. Воно має 4 комірки модифікації, які відкриваються по мірі прокачки персонажа. Розберемо броню повністю, а далі вже ви все зрозумієте самі, бо зі зброєю та іншим спорядженням все робиться так само.
У першій комірці ми можемо обрати наприклад поліпшений конвертер, який дає більшу початкову затримку у генерації щита, але сам щит регенерує швидше. Для цього нам достатньо і центів – місцева валюта, і руди (руда добувається у місіях).
У другій комірці, як ми можемо помітити, вже витрачається інша руда – платина.
З третьою та четвертою комірками все аналогічно. При досягненні 10 та 15 рівня відповідно відкриється так би мовити “крафт” комірки, і покажуть, яку саме руду треба задіяти для цього.
Якщо ви забажаєте змінити пасивку, це легко робиться і проблем з цим не виника. Вкачайте і вставте. Все.
Як ми можемо бачити, прокачці піддаються і особливі гаджети кожного з класів. Та в кожного з класів є свій вид гранат, яких можна носити лише у 1 екземплярі.
У зброї прокачка аналогічна броні, з одним “але”. Ми можемо обрати на останньому рівні комірки тип шкоди, якщо звісно забажаємо це зробити. (починається відео з елементами шкоди, можливо теж зробити трохи швидшим, щоб воно пролистало до кінця абзацу одночасно з його закінченням?)
Давайте це детальніше розглянемо.
Зараз ви бачите на екрані типи шкоди, які при бажанні можете або почитати на паузі, або вже в самій грі розглянути підійшовши до посібника гірника. Загалом є 20 видів, включно і з ближнім боєм на кірках чи щось накшталт приголомшення, що є лише пасивним ефектом якогось набою чи дії. Всі ці типи шкоди можемо наносити як ми, відважні та браві дворфи, так і вороги, в залежності від їх виду та активних на місії тривог.
Що ж, тепер перейдемо до Дрона, в нашому випадку це Боско. В нього також є 5 комірок під модифікації. А ще його можна розфарбувати, якщо наявні якісь палетки чи скіни. Дрон надзвичайно корисний, може підвищити шкоду, додати комплект відновлення для братів дворфів, а ще його можна змусити також копати.І йому також можна додати тип шкоди за бажання.
Ми б радили прокачувати саме Боско першим, а вже потім приступати до спорядження та зброї.
Ми можемо додатково прокачати і кайло, у особливому верстаку для кайла. (Як ви можете побачити в нас немає наявних компонентів відмінних від звичайних.)
Ну і наостанок зі спорядження в нас залишаються костюми та “зовнішності” у крамниці, всілякі скіни, що можна частково купляти за ігрову валюту, частково забирати з безкоштовного батлпасу, де теж є скіни, додаткові види зброї та інше. І очікувано з платних длс, в яких є цілі паки скінів на різні тематики, і до речі не дуже дорого.
На нашій базі і 3 міні гри, тому якщо якийсь друг відійшов води попити, вам не буде сумно його очікувати.
Є і пинання бочок, хоча можна і самому туди стрибнути. Є і флеппі тапок, та Hide and Seek.
Моди
Розробники всіляко підтримують гравців в цьому, а моди встановлюються і вмикаються у самій грі без потреби якогось там файл менеджменту. Загалом, можна і скіни завантажити накшталт на кайло скін кірки з майнкрафту.
Підсумок
Deep Rock Galactic – це надзвичайно чудова гра для посиденьок після роботи з медитативним геймплеем. Де є і динаміка, і спокійне копання руди. Якщо грати в компанії, та не на дуже високому рівні складності, то й заморочуватись сильне не прийдеться: копай, пий пиво, стріляй у цих чужинців та радуйся успіху. В цій грі є й можливість розгулятись хардкорним геймерам з такою кількістю тривог, що можна збожеволіти від нехватки набоїв, щитів, здоров’я, а поруч ще й скажений гном бігає з вибухівкою. І він точно буде набагато небезпечнішим за рої комах.
Також великою перевагою гри є її ціна – 125 грн за знижкою. А знижки трапляються дуже й дуже часто. Тай що таке ті 125 гривень? А геймплейно на Deep Rock Galactic схожа лише HELLDIVERS™ 2, яка набагато дорожча, потребує сильно кращого ПК або наявність консолі, та в й грі відсутня українська локалізація на момент виходу відео. А гноми гірники прекрасно володіють українською. Отак. А ще у гри класна підтримка, та добрі стосунки зі спільнотою.
Тому ми впевнено ставимо 4,5 котика гнома з 5 та рекомендуємо Deep Rock Galactic. А якщо ваших друзів вона також зацікавила, то беріть не думаючи, досліджуйте, ставайте сильними дворфами, та буріть шлях до небес титановими силовими буровими установкам, щоб відкрити шлях для інших.



