Dead Reset. Чому не вийде сприймати гру як жахастик. Огляд на інтерактивне кіно.

Назад у 80-ті. Напевно під таким гаслом міг би вийти цей фільм, який не зовсім фільм, а майже гра. Камерні зйомки, натурні спецефекти і мінімум комп’ютерної графіки – всі принади епохи, яка подарувала нам “Чужого” і “Космічні яйця”. І при всьому тому це інтерактивне кіно, де ми в якості гравця приймаємо рішення про розвиток сюжету, що робить процес дуже захопливим. Однак чи все так?

 Для з’ясування таємниць часової петлі і експериментів над людьми, котики відправились до таємної лабораторії, яка живе своїми окремим життям. І це навіть не метафора.

Геймплей.

Весь геймплей гри настільки гардкорний, що зводиться аж до… прийняттявідповідних рішень в діалогах або діях нашого головного героя. Звісно ні про яке дослідження територій або прокачку персонажа і мови не йде. Спритність ваших пальців і гострота рефлексів абсолютно не зарадять головному герою. Як би ви не намагались вплинути на ситуацію – вона буде розвиватись відповідно до можливостей нашого героя. Розвиток персонажу проходить зовсім не по лінії покращення його характеристик,  а скоріше на царині морально-психологічних змін. А на це як раз і впливають наші рішення. Наслідки… наслідки однозначно будуть і для сюжету, і для оточення нашого персонажа. Однак наскільки – це вже питання іншого розділу нашого огляду.

Різне

Будемо з вами чесними, в око одразу впадає низькобюджетність зйомок і певні характерні риси британського кінематографу. Тим не менш витримана атмосферність і гра головного героя компенсують абсолютну більшість “фейспалм-моментів”. Сприймати Dead Reset як жахастик однозначно не вийде, бо періодично фрази або сама по собі ситуація мають вельми комічний вигляд. Тим не менш сам розвиток подій і загальна канва історії захоплюють. Плюс до цього додається обмежений, але інтерактив, що безпосередньо впливає на розвиток сюжету.

Перейдемо до певних особливостей, а саме натурності зйомок. Дуже приємно, що використання “зеленого екрану” зводиться до мінімуму. З одного боку це певним чином допомагає самим акторам відігравати свої ролі, та і нам, як глядачам забезпечує певний ефект присутності. Вдала робота зі світлом максимально приховує огріхи і хиби реквізиту, оточення і недосконалість локацій. А робота зі звуком надає дійству на екрані помірного драматизму і напруженості. Хоча одним мистецтвом монтажу і акторською грою, звісно не зліпиш того ж Чужого. А бюджету явно не вистачає.

Історія

Наш протагоніст і головний герой фільму Коул Мейсон приходить до тями на підлозі незрозумілого приміщення. З незрозумілих причин його, під страхом смерті, змушують робити дуже непросту операцію, яка фактично закінчується загибеллю як його, так і всієї команди. Але це далеко не кінець. Це тільки початок, бо Коул знову прокидається на тій же підлозі і цикл повторюється. Чи зможе він його розірвати? Чи зможе здолати нездоланну потвору, а також покручів в людській подобі? Ми вважаємо, що на це маєте відповісти вже ви, а ще дізнатись, що очікує на персонажа в кінці. 

Наразі у грі є 4 абсолютно різних фінали і навіть одна романтична лінія. Звісно ж опціональна. А один захід розрахований на 2-3 години екранного часу. Тобто за великого рахунку великий повноцінний кіносеанс. І так, у вас є можливість перерватись і потім продовжити гру з контрольної точки. 

Тим не менш, ми просто зобов’язані вас попередити, що, як глядач і гравець, ви не зможете змінити долю кожного учасника подій. Тут вже таке – кому накреслено втопитись – втопиться. Чимось нагадує підхід до подій в фільмі “Пункт призначення”, де рок сильніший за зусилля смертних. Хоча дуже хотілось би мати опції, щоб змінити долю всіх персонажів. Ну або хоча б ще кількох.

Недоліки

Ну що, давайте спробуємо оцінити збалансовано. Точніше надати критику збалансовано. Напевно найголовніше, горор вийшов не страшний. Скоріше навпаки, вельми кумедний місцями. Нагадує цілу низку горорів 80-х, де нездоланне страшидло несе всім смерть. Однак глядач нині занадто сильно підсів на голку гарної картинки і ефектів CGI, а камерні, суть пластикові, страшидла далеко не всім прийдуться до смаку. 

Окремим недоліком є подекуди ну дуже аматорська гра акторів. Особливо це помітно на початку гри. Таке враження, що не всі вжились в свої ролі, і місцями це аж занадто впадає в око. Однак вже в середині гри ситуація відчутно змінюється в кращий бік, і дивитись на гру акторів стає цікаво. Можливо це пов’язано з розгалуженістю сюжетних арок, а може із самим рівнем акторів. Хоча головний герой викладається по повній. І це багато в чому рятує шоу.

Ну і крайнім недоліком, який ми хотіли б висвітлити, є неможливість вберегти персонажів… скажімо так… другого плану. Це аж занадто муляє око, особливо коли вже і так намагаєшся, і інакше, а результат один. Ну що ж тут вже поробиш.

Враження

Незважаючи на наш критичний погляд, котики отримали свою порцію задоволення від таємничої часової петлі і пригод хірурга Коула Мейсона. Звісно хотілося б більше горорів, однак вийшло непогано. Ставимо 3 котики-хірурги з 5 за атмосферність. Зазначимо, що наразі української локалізації немає, однак ведуться перемовини стосовно її появи. Також зауважте, що Dead Reset часто потрапляє до списків знижок — це робить її ще привабливішою покупкою для приємного (і трохи кумедного) вечора в стилі 80-х.

Огляд – Бармакіт.
Голос – Бармакиця.
Монтаж – Barkasi.
Обкладинка – ikornikor.

Підтримати нас матеріально можна тут: https://www.patreon.com/kotygamesua

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *