Пряме включення з ігрових біолабораторій ) І теревенити будемо про чудову атмосферну гру Biomutant. Це дебютний проект шведської студії Experiment 101 – вихідців з Activison, що вирішили втілити в життя свою власну гру. І треба сказати, що вийшло у них достатньо добре. Тут є як і цікава історія, і вирішення гострих соціальних питань – від розшарування суспільства, і аж до результатів екологічної недбалості людства в цілому. Але для того, щоб дати вам краще розуміння про те, з чим доводиться стикатись пухнастим мешканцям пост-апокаліптичного майбутнього, котики замаскувались під місцеве населення та пустились досліджувати буремні наслідки людської недбалості.

Геймплей
Гра представляє собою екшен-рпг від третьої особи, де ми гратимемо за пухнастого представника нинішнього, пост-людського, світу. Однозначно помітно, що розробники надихались частково і східною естетикою, тому і не дивно, що наш протагоніст – одноокий самотній безіменний ронін, який втратив пам’ять. І історія наша починається як раз з того, що ми повертаємось на свою батьківщину, зустрічаємо старих знайомих і починаємо згадувати травматичне минуле.
Для вирішення наших проблем у нас є зброя ближнього бою, або ж взагалі виключно наші лапи, а також щось вогнепальне… ну або близьке до цього для винищення ворогів на середніх і дальніх дистанціях. Бої реалізовані вельми динамічно, бо ворог банально не дає вам можливості затриматись на місці, і ви використовуєте все – перекати, стрибки, парирування з метою уникнути занадто тісного спілкування з силами і засобами в руках ваших опонентів. Причому здебільшого ваш протитвник буде нападати на вас групами, і в цих групах будуть присутні найрізноманітніші представники військових професій – від стрільців з гвинтівками, до здорованів з чимось дуууже важким для вашої голови. Також звісно є монстри – боси і типу боси. Вони здебільшого великі, мають як мінімум 3 фази бою і величезне бажання вас з’їсти.

Однак окрім конвенційної зброї, про яку ми ще поговоримо докладніше, наш протагоніст може достатньо жваво винищувати своїх опонентів завдяки псі-здібностям і енергії Кі – такого собі аналогу мани у чарівників. А от на те, які здібності ми можемо застосовувати, впливає наш моральний компас. Котики коли грали – аж згадали систему в старенькій SW Knights of the Old republic, де здібності нашого джедая також залежали від того, на якому боці сили ми знаходимось. В Biomutant це реалізовано більш кумедно і по факту ми постійно спостерігаємо за бійкою білого янголятка і чорного чотеняти. Але не факт, що наші добрі наміри приведуть саме до потрібного результату. Тим не менш, для того, щоб вивчити певні здібності, нам потрібно буде певне значення аури – світлої, або ж ні… Ну а потім ви зможете із задоволенням використовувати їх на противнику.

Зброя і обладунки.
Як ми вже зауважували у грі є два типи зброї – зброя ближнього бою – від всіляких пилок і мечей до банальної палиці, і зброя дальнього бою – від пістолетів і гвинтівок до дробовиків. Окрім того, що все це щастя ми можемо знаходити, ми його ще можемо створювати завдяки системі крафту. І покращувати, завдяки ще ширшій системі крафту. Коротше, створити можна все, були б ресурси. Ну майже так. Для створнення зброї, або її покращення чи заміни певних деталей, вам потрібні будуть як мінімум або вже готова до покращень зброя, або повний набір обов’язкових деталей для її створення.
Для холодної зброї – це руків’я і сама зброя по суті, а для далекобійної – це руків’я, камера зброї і ствол. Всю створену зброю ми можемо покращувати або змінювати, замінюючи в ній відповідні елементи. Але це ще не все.

Якщо вам дуже сподобалась конфігурація, яку ви для себе створили – не поспішайте її викидати, коли противник стане сильнішим. ЇЇ можна покращити – замінити матеріали на більш якісні, або покращити саму якість збірки. І це зробить вас ще смертоноснішим.
Щодо броні – система майже така сама, тільки створювати її самостійно ми не можемо. Покращувати ми її можемо за тими ж самими принципами, але на відміну від зброї, наша броня відрізняється не тільки зовнішнім виглядом і показником захисту, але й іншими характеристиками – як то регенерація енергії чи спротив елементальній шкоді.
Доречі про важливість захисту від елементальної шкоди. У грі реалізовані регіони, де сама земля просяклась якимось типом елементу – від вогню чи холоду – до радіації і випаровувань. Відповідно для того, щоб ми могли робитити там свою дрібні справи по порятунку світу, але це не точно, ми повинні там якось виживати. І ваша броня разом з генетичними покращеннями, однозначно допоможе це зробити.
Дослідження мапи.
Мапа у грі вельми велика, різноманітна відносно ландшафту і насичена як невеличкими живими, так би мовити, поселеннями, так і залишками людської цивілізації. Пересуватись всією цією красою можна за допомогою вірного скакуна, причому вони можуть бути різними, або на своїх двох, а якщо швидко, то чотирьох кінцівках. Слід відмітити, що мапа не порожня, а достатньо відчутно насичена як сайд квестами, так і просто цікавими місцями. Додатково до цього просто цікаво шукати залишки минулої цивілізації та її артефакти.
У грі є швидке пересування. Повсюди нам будть зустрічатись дорожні стовбчики, які ми обов’язково маємо…. помітити. Як котик, або ж собака. І з того моменту ми реально зможемо робити швидке переміщення до цих місцин.
Розвиток персонажа
Розвиток нашого самотнього роніна достатньо різносторонній. За виконання завдань і винищення ворогів, ми отримуємо досвід і, відповідно, збільшуємо свій рівень. За кожен рівень ми можемо підняти одну з 6 базових характеристик на 10 пунктів. А у що ви будете вкладатись – в силу, харизму чи удачу – це залежить від вашого стилю гри.
Окрім цього очевидного способу, ми маємо таку механіку як мутації. Так-так, ми ж живемо в постапокаліптичному світі після катастрофи з токсичними відходами і несподіваними дарунками еволюції. Тож впродовж наших подорожей ми знаходимо або специфічних ворогів, або специфічні яскраво-зелені контейнери, з яких ми збираємо біо-активний ресурс, що забезпечує вже нашу персональну мутацію. От ви хотіли б вирощувати гриби просто за хлопком в долоні – та легко, або стати повністю імунним до спеки – легко. Ви самі обираєте свій шлях змін.
Окремо від цього, ми ще можемо вивчати різноманітні стилі бою зі зброєю ближнього і дальнього бою – різноманітні комбінації, що однозначно полегшать вашу розправу над занадто хижим або зарозумілим ворогом.

Історія
Як ми вже неодноразово згадували, історія обертається навколо нашого протагоністу, який повернувся на батьківщину і стикнувся з цілою купою проблем – від чергової екологічної катастрофи, яка цього разу загрожує реальною загибеллю навіть юних паростків нової звіроподіної цивілізації, до розрізненості племен і вторгнення Пожирачів. А ще б непогано згадати своє минуле і помститись за своїх батьків. Тож роботи у нас – хоч греблю гати. Як і методів її виконання, що в свою чергу приведе вас до вашого фіналу, бо у грі немає єдино правильного завершення. Шлях кожного гравця залежить від прийнятих їм рішень, і розробники змогли це у грі реалізувати.
Графіка і звук
У грі все вельми яскраве, пухнастики пухнасті, зміни погоди і часу доби також мають чудовий вигляд. Насичені кольори якось компенсують відчуття катастрофи, а періодичні жарти від ведучого, який з нами постійно спілкується і перекладає незрозуміле белькотіння жителів цього світу в купі з музичним супроводом створюють якусь паралельну реальність, яку цікаво проживати з нашим протагоністом.

Враження
Здебільшого у котиків про гру позитивні відгуки. Тут тобі і яскраві пейзажі, і цікаві противники, достатньо непогано подана історія… але. Але гра вельми репетативна у виконуваних завданнях. Чимось нагадує Асасін крід від Оріджинс до Вальгали – завоювання територій, зачистки локацій і так далі. З часом це стає дещо нудним і обтяжливим. Однак….. гру можна пройти і без 100% зачистки карти. Що вже є позитивним моментом. Котики довго вагались, але все ж таки вирішили, що гра заслуговує 4 пухнастики з 5 за атмосферу, приємну подачу і соціальну складову. Тож полюбляєте пухнасті проблеми і подивитись на наслідки людської недбалості – тоді вам точно в неї слід пограти. Та і взагалі екшен рпг вийшла добра. По знижці брати однозначно.
Міцно обіймаємо наших патрончиків.
Ви завжди можете підтримати нас грошенятами, А лайк і підписка на наш ютуб завжди безкоштовні
Грайте тільки в якісні ігри, донатьте на ЗСУ, і слава Україні!
Автор огляду – Бармакіт.
