Польська студія Teyon, відома за RoboCop: Rogue City, офіційно представила новий проєкт – рольовий шутер Hunter: The Reckoning – Deathwish у похмурому світі World of Darkness.
Гру анонсували під час презентації Xbox Partner Preview.
Після успіху RoboCop: Rogue City студія Teyon вирішила не повторювати формулу один в один і взялася за інший напрям – темне фентезі. Новий проєкт отримав назву Hunter: The Reckoning – Deathwish і створюється у всесвіті World of Darkness, який об’єднує, зокрема, Vampire: The Masquerade.
Події гри розгортаються у сучасному Нью-Йорку, але не в його звичному вигляді. За фасадом мегаполіса ховається інший світ – із вампірами, перевертнями та відьмами. Гравець бере на себе роль мисливця, який полює на цих істот і поступово занурюється у небезпечну й параноїдальну реальність.
Під час презентації Xbox Partner Preview розробники показали кінематографічний трейлер, який задає тон майбутній грі – похмурий, напружений і з акцентом на внутрішні переживання персонажа.
Керівник розробки Пйотр Латоха пояснив, що новинка розвиває ідеї, закладені у RoboCop: Rogue City, але робить ставку на глибший і більш варіативний геймплей. У грі з’являться елементи розслідувань, інший підхід до побічних завдань і більше свободи у прийнятті рішень. Це означає, що проходження не буде лінійним – гравець сам визначатиме, як діяти у складних ситуаціях.
Серед ключових особливостей – редактор персонажа, можливість зібрати команду союзників із власними історіями та проблемами, а також елементи романтики, розповідає IGN. Розробники також натякають, що параноя стане важливою частиною ігрового процесу – фактично ще одним інструментом у боротьбі з монстрами.
Реліз Hunter: The Reckoning – Deathwish запланований на літо 2027 року. Гра вийде на ПК (Steam і Microsoft Store), а також на PlayStation 5 і Xbox Series X/S.

