Ubisoft продовжує ділитися подробицями Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Як розповів технічний директор проєкту Юссі Маркканен в інтерв’ю GamesRadar+, розробники повністю модернізували бойову систему, зробивши її більш сучасною, але водночас зберігши дух оригінальної Black Flag.
За словами Маркканена, тепер бої побудовані на системі hitbox, яка використовується в сучасних екшн-іграх. Це зробило сутички більш напруженими та динамічними.
“Ми модернізували бойову систему, зробивши її на основі hitbox, як у сучасних екшн-іграх. Едвард усе ще може використовувати приховані клинки, але тепер вони працюють як добивання, що робить бої плавнішими”, — пояснив він.
У грі також з’явиться повноцінна система парирування, де успіх залежатиме від правильно підібраного моменту. При цьому пересування залишиться вільним, а сама система базуватиметься на технологіях, використаних в Assassin’s Creed Shadows.
Втім, Ubisoft наголошує, що Black Flag Resynced не стане RPG із прокачуванням у стилі останніх частин серії.
“Замість системи навичок і RPG-боїв, як у Shadows, ми зробили ставку на більш екшн-орієнтовані сутички”, — зазначив Маркканен.
Розробники описують нову бойову систему як переосмислення, а не повне перезавантаження. Вона має зберегти темп і відчуття оригінальної гри, але зробити бої більш сучасними та вимогливими до майстерності гравця.
“Навички тепер залежать від ваших рук: як ви рухаєтеся, як займаєте позицію та як використовуєте свої інструменти”, — додав технічний директор.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced вийде 9 липня.




