Sony та студія Bungie провели велику демонстрацію мережевого шутера Marathon.
Розробники повідомили багато важливих і цікавих подробиць, але ми зупинимося на головній інформації.
23 квітня стартує закрите альфа-тестування гри, на яке можуть подати заявку всі охочі, але пріоритет буде віддано геймерам із Північної Америки. Учасники підпишуть угоду про нерозголошення і не зможуть стрімити та ділитися подробицями.
Отже, Marathon – це Extraction-Shooter, події якого розгорнуться на занедбаній колонії далекої планети Тау Кіта IV (Tau Ceti IV).
Гравцям відводиться роль Бігунів – кібернетично модифікованих солдатів, які відмовилися від людської подоби на користь біосинтетичної оболонки та збільшення своїх фізичних можливостей. Загалом у грі буде шість Бігунів (класів), але поки що розробники розповіли про чотирьох, які будуть доступні в альфа-версії:
– Locus – солдат із роллю танка;
– Blackbird – персонаж із набором умінь для розвідки;
– Glitch – моторний боєць, який може опинитися в стані ворога, навести там хаос і повернутися назад;
– Void – персонаж, чий геймплей зав’язаний на стелсі.
Як і у всіх Extraction-шутерах, геймплей Marathon побудований за стандартним принципом: на початку матчу обираємо персонажа, підбираємо для нього спорядження, висаджуємося на локацію, боремося з іншими гравцями та віртуальними суперниками, набираємо цінні предмети та намагаємося сховатися. У разі смерті, будь-який гравець може забрати всі предмети, а союзник може відродити персонаж.
Команда складається з трьох осіб, а всього в матчі бере участь до 18 гравців.
Гравці не зобов’язані обирати різних Бігунів, і команда може складатися з персонажів одного класу, але швидше за все, це буде не так ефективно.
Marathon заохочує командні дії, але за бажання дозволяється кинути союзників і спробувати пограти поодинці.



