Український екстракшен-шутер SAND: Raiders of Sophie, створений львівською студією Hologryph та київською TowerHaus, продовжує впевнено набирати аудиторію. Лише за перший тиждень після виходу в ранній доступ Steam гру придбали понад 200 тисяч гравців, а її піковий онлайн перевищив 38 тисяч одночасних користувачів.
Про перші результати розробники повідомили у своїх офіційних соцмережах. За словами команд, пустелі планети Софі вже стали домівкою для сотень тисяч шукачів пригод.
За даними SteamDB, 28 червня SAND встановила новий рекорд, зібравши понад 38 000 одночасних гравців. Темпи зростання залишаються високими: ще 26 червня автори повідомляли про перші 100 тисяч користувачів, а вже через два дні ця цифра подвоїлася.
Разом із досягненням розробники також опублікували дорожню карту розвитку гри. Найближчим часом SAND отримає нові відсіки для трамплерів — величезних крокуючих машин, що є головною особливістю проєкту, нових NPC-супротивників, післяматчеву статистику, підбір гравців за рівнем спорядження та браузер лобі.
До кінця 2026 року автори планують додати нові погодні явища й природні небезпеки, систему крафту, кольорове маркування сховищ, світових босів, елітних NPC, систему пінгу, нові біоми, отрути та додаткові моделі персонажів. У перспективі на гру також чекають фракції, репутація, квести, клани, обмін кресленнями та внутрішньоігрова енциклопедія предметів.
В ранньому доступі розробники планують затриматися приблизно на рік.




