Після кількох років розробки та низки перенесень PvPvE-шутера SAND: Raiders of Sophie від українських студій Hologryph і TowerHaus він, нарешті, став доступний гравцям. Реліз мав відбутися на початку червня, але після чергового стрес-тесту було виявлено критичну помилку, яка змусила розробників переглянути свої плани і повернутися до формату раннього доступу.
Зараз рання версія SAND: Raiders of Sophie доступна лише в Steam зі знижкою в 21%. Розробники обіцяють детально вивчати відгуки гравців, аналізувати ключові недоліки й вчасно їх виправляти, а також поповнювати гру новим контентом.
Перші відгуки SAND виявилися дещо суперечливими: частина геймерів називають шутер атмосферним, незвичним і креативним, а інші скаржаться на погану оптимізацію, жахливий мережевий код і баги, багато з яких залишилися невиправленими з моменту першого бета-тестування.
В результаті у Steam у SAND: Raiders of Sophie поки що 61% позитивних відгуків.



