Всім вітання, друзі. З вами ваша команда Котиків і ми знову з вами зустрілись в рубриці Оглядовий майданчик, де ми ділимось враженнями та думками про ігри, варті уваги українців.
Сьогодні на оглядовому майданчику одна з найкращих на нашу думку survival ігор останніх років по мотивам творів майстра і засновника жанру героїчного фентезі Роберта Говарда від норвежської студії Funcom, а саме Conan Exiles, тобто Конан Вигнанці.Слід одразу зазначити, що гра багатогранна і достить об’ємна, щоб розказати про неї все в одному огляді, але ми намагатимемось максимально освітити основні моменти і нюанси даного проекту. Ну що, вингнанці, готові до виживання?
Геймплей.
Через те, що гра з одного боку в жанрі сурвайвал, а це розуміє під собою механіки виживання і крафту, з іншого боку у грі достатньо цікава бойова система, ми будемо ці моменти розглядати окремо, щоб все було розкладено по поличках.
Бойова система. Основою бойової системи слугує витривалість нашого персонажа, блокування, перекати і комбінації сильних і слабких ударів. В жодному разі не слід порівнювати з соулз лайк іграми. Тут своя атмосфера, хоча без відповідної підготовки відлетіти від достатньо посереднього моба також можна. Звісно ми можемо розвивати відповідні атрибути, перетворюючи нашого протагоніста на бійця під стать легендарному Конану-варвару, але це потрібно робити обмірковано і зважено.
Зброї у грі багато. Від традиційних мечів і щитів, до кинджалів і луків. Відповідно кожна зброя веде себе по-різному в руках нашого персонажа і, зрозуміло, має різні особливості використання. Наприклад кинджали накладають статус кровотечі, а стріли можуть містити в собі отруту. Крім того, зброя відрізняється по якості, а значить і по ефективності. Також не будемо забувати легендарну зброю, за якою доведеться побігати, але вона здебільшого цього варта.
Слід зазначити, що у грі броня розділяється на 3 типи – легка, середня і важка, відповідно кожна має унікальні властивості і по-різному обмежує рухи нашого персонажу і відповідно розхід витривалості. Крім впливу на захисні якості броня слугує нам для захисту від навколишнього середовища і поділяється на ту, що протидіє перегріву і ту, що зігріває. Тож впродовж ваших пригод вам доведеться однозначно мати декілька різних комплектів.
Звісно, вашого персонажа неможливо зробити універсальним бійцем, тому його доведеться профілювати під певний стиль, а недоліки компенсувати за рахунок паті – або за рахунок ваших друзів, якщо ви граєте в онлайні, або за рахунок рабів і приручених звірят, якщо ви граєте соло. Доречі механіки рабства і приручення тварин з одного боку прості, але знайти собі топових рабів, а тим більше захопити їх – достатньо непросто, а подекуди саме по собі ця сфера гри ставить вам великий виклик і з причин бойового протистояння і зкк причин виживання і доставки раба до точки “навчання”.
Виживання.
Як багато тут можна написати, особливо з врахуванням того, що гра в першу чергу про виживання. Але ми розуміємо, що в одному огляді зробити все і одразу нереально, знов таки пройдемось по основним моментам.
Їжа і вода. Ну звісно ж ми маємо харчуватись і пити. Однак слід розуміти, що від сирого м’яса ми можемо отримати отруєння, а споживання води окрім безпосередньо втамування спраги охолоджує нас. Так навіщо готувати складні страви, якщо ми можемо підтримувати свою життєдіяльність простими? Ну як мінімум тому, що складні страви дають нам додаткові бонуси, та і на наших рабів це діє аналогічно. Тож кулінарія у грі існує не просто для галочки. Ну або має сенс знайти гарного раба – кулінара, що зможе задовольнити потреби вишуканої публіки.
Температура. Ну як зробити виживастик і не втулити туди погодні умови? В залежності від біому, в якому ви знаходитесь, вас будуть переслідувати або перегріви, або переохолодження, причому далеко не завжди можна вирішити це питання за рахунок одягу – подекуди їжа та питво стануть вам незамінним помічником.
Крафт. Йой.. от тут можна писати достобіса гайдів з цієї гри. Слід зазначити, що крафтити можна майже все у цій грі, від сяючої зброї і латів до компосту. Звісно ми можемо використовувати рабську силу, але як би це не звучало – всі базові ресурси ми видобуваємо самі. Тож подекуди виникає питання хто тут раб. Однозначно, що ресурси розкидані між біомами і по факту у вас не вийде повністю оселитись в якомусь одному, але з іншого боку це цікаво, бо кожний похід потребуватиме окремих приготувань.
Будівництво. Ми можемо сказати коротко – у грі ви можете спроектувати досить реалістичні дизайни. Було б ваше бажання. А якщо серйозно – то можливості будівництва тут досить великі, причому не тільки з точки зору декору, а й функціональності – бо вороги не сплять і розвалити вашу домівку у них бажання однозначно буде.
Мультиплеєр. В гру можна грати як самому, або запрошуючи своїх друзів на свій локальний сервер, так і на офіційних і неофіційних серверах гри з комьюніті. ще варіант – орендувати сервери у компанії і створити там свою атмосферу і свою історію. Кожен відповідно обирає свій шлях, а ми наполягаємо, що все залежить виключно від вас.
В умовах серверу можуть бути прописані різні умови пвп та хвиль ворожих мобів.
Сюжет. Щоб хто не казав – а сюжет у грі є. Ну і є фінальна мета – вирватись з нашого полону, або стати правителем чи героєм цих земель. Подача сюжету – по записках, уривках, знайдених журналах і нечисленних NPC з яких ми хоч щось можемо витягти. Однак слід зазначити, що не останню роль в наших пригодах зіграє сам Конан.
Історія
Ну і з того як реалізован сюжет перейдемо безпосередньо до історії. Точніше до двох історій, бо наразі маємо 2 повністю окремих пригоди – Землі вигнанців і Острів Сіптах. Відповідно і історії і умови в яких буде виживати наш персонаж різні, але їх об’єднує одне – щоб зрозуміти, що тут коїться, треба спочатку вижити, а після цього конкретно так постаратись знайти всі підказки для розв’язку цієї непростої задачі. Звісно ви можете все подивитись на ютубі – і проходження і розв’язок, але то хіба цікаво? Тут перед вами цілий незнайомий світ, оповитий своїми легендами, проблемами і загадками. Тож наша порада – зануртесь в цей світ без спідранів і спробуйте його на смак, колір і вижівіть в ньому.
Графіка і звук
Графічно гра має більш ніж приємний вигляд. А ще приємніше те, що ресурсів вона споживає вельми помірно для такої краси. Зміна дня і ночі, опади, вода, світло – все приємно оку і сприяє зануренню в атмосферу гри. А музика і звуковий супровід тільки додають вражень і працюють виключно на те, щоб ви дійсно повірили в цей світ – пісок в пустелі, пташки в джунглях, завірюха в зимовій локації, трава у вас під ногами – це все поєднується з картинкою і звучить достовірно.
Враження
Навіть не зважаючи на досить поважний вік, гра виглядає класно. В неї хочеться вірити і дійсно жити в цьому світі. Більш того, самі розробники підкреслили, що збираються довго підтримувати гру, тож можна очікувати на подальші оновлення і покращення. У всякому разі ми на це сподіваємось, бо сезонна перепустка, яку впровадили може бути як і гарною ознакою, так і просто додатковим методом монетизувати проект. Єдиним відчутним мінусом є відсутність української, тож зважайте на це перед тим як купувати гру.
Міцно обіймаємо наших патрончиків.
Ви завжди можете підтримати нас грошенятами, А лайк і підписка на наш ютуб завжди безкоштовні.
З вами була ваша команда Котиків, підписуйтесь на канал,
грайте тільки в якісні ігри, донатьте на ЗСУ, і слава Україні!
