Все про місії Warframe. Гайд для новачків

Є такий окремий вид мазохізму – знайти круту безкоштовну гру, яку всі хвалять й нічогенько в ній не зрозуміти. Навіть з українською локалізацією.
Тому давайте розбиратись із Warframe

Почнемо з простого – з місій.
Місії у грі поділяються на сюжетні – так звані Пригоди і вільне проходження місій на зоряній мапі. Для того, щоб просуватись далі по сюжету і осягати таємниці цього нового світу майбутнього, потрібно виконувати певні умови для відкриття нових пригод. Тут все достатньо просто, бо на кожній невідкритій пригоді є умови отримання доступу до її проходження. Просто звіряйтесь зі збірником завдань і поступово проходьте сюжет гри.

А довільні місії, що повторюються, це те, чим займається ваш тенно у грі більшість часу. Їх можемо обирати на Зоряній мапі з нашого Орбітера. На кожній з планет бачимо сітку вузлів, що являють собою хаби або місії. Поки що недоступні вузли відмічені сірим кольором. Вузол з пройденою хоч раз місією змінює колір з блакитного на білий та відкриває доступ до сусідніх вузлів. Логічно, що вони з сірих стають блакитними.

На місію можемо вирушити як соло, так і в групі до 4 тенно. Проходити їх самотужки можна спокійно, але разом веселіше.

Самі ж місії по типажу поділяються на:
– Вбивство — місія з усунення ворога (боса), унікального для кожної планети. Бос зазвичай володіє унікальними здібностями і зброєю, що відрізняє їх від звичайних солдатів;
– Захоплення — гравцям потрібно захопити ціль і повернутися до точки евакуації;
– Виживання — в локації відключаються системи життєзабезпечення, і щоб виконати мету місії, гравцям потрібно протягом мінімум 5 хвилин вбивати супротивників, щоб добути кисень, а також активувати спеціальні кисневі капсули;
– Визволення — місія зі знаходження заручника і супроводу його до точки евакуації;
– Диверсія — гравцям потрібно знайти реактор і знищити його ядро, або випадкове число гірничих машин;
– Саботаж — гравцям потрібно донести пакет даних до терміналу, завантажити його туди і повернутися на точку евакуації;
– Шпигунство — вкрасти кілька дипломатів з даними (вивантаживши їх з терміналу) і доставити їх до пункту евакуації;
– Оборона — гравці повинні захищати ціль від хвиль ворогів. Є два види оборони: нескінченна оборона (хвиля з кожним разом все складніша й складніша) і мобільна оборона (гравці повинні захищати ключові точки з певну кількість часу);
– Винищення — гравцям потрібно вбити певну кількість ворогів.
– Мобільна оборона — гравці повинні взяти пакет даних і пробити собі шлях через судно / форпост, активувавши задану кількість консолей. Після активації консолей треба захищати їх від хвиль ворогів протягом кількох хвилин.
– Зараження або Вторгнення — гравці об’єднуються або з Грінірами або Корпусом для того, щоб боротися з протиборчою фракцією. Основні нагороди пропонуються як бойова плата, що зараховується після завершення місії або ж 3 або 5 разів залежно від запиту.
– Перехоплення — гравці повинні захопити 4 точки, призначені для перехоплення передачі даних, а також захистити їх від ворогів. Після того, як 100 % від передачі буде декодовано, гравці повинні вбити всіх ворогів, що залишилися, а потім у них з’являється можливість вийти з місії з винагородою.
– Вулик — гравці повинні пройти по кораблю фракції Корпус, який був узятий під контроль Зараженими. Замість однієї мішені, однак, існує три вулики, які повинні бути знищені до закінчення місії. І кожен вулик при руйнуванні додає особливу небезпеку на карті.
– Наліт — гравці повинні взяти під контроль ядро космічного судна Грінір фоморіанського класу або всюдихід Корпуса, і привести його через набір треків для знищення в далекому космосі. Введений в операції «Кара Тетри».
– Видобуток — мета місії захищати бури від знищення і заряджати їх енергією за допомогою батарей, які випадають із спеціальних ворогів. Зважте, що якщо ви не просто відкриваєте вузол на мапі, а у прориві порожнечі з місією видобутку, то не варто заряджати бури до того, як всі учасники групи зберуть реактанти. Якщо ви до проривів порожнечі ще не дійшли, сміливо заряджайте
– Дзеркальна оборона — місія схожа на зачистку, але якщо під час зачистки гравець б’ється тільки проти однієї фракціі, то під час перехресного вогню проти двох фракцій окрім Заражених.

Багатенько, правда? Але ви не переймайтесь. Бо під час кожної місії ми бачимо чіткі вказівки на екрані ліворуч. Тож ви не розгубитесь. Ну й противнючих воргів треба бити завжди, коли є можливість. З цим не прогадаєте теж.

Додамо, що умовно місії можна розділити на ті, що мають кінцеву мету, як то Наліт, Мобільна оборона, Захоплення, Вбивство, та по факту безкінечні, тобто ті, тривалість яких залежать виключно від вашої стійкості і вміння ефективно винищувати ворогів. Це місії Добуття артефактів, Перехоплення, Виживання, Оборона.

Окремо слід виділити місії Арквінга і рейкоджека. І якщо з Арквінгом простіше – ми його отримаємо по проходженню однієї з пригод з достатньо невеликими зусиллями, то Рейкоджек потребує набагато більших зусиль, або купується за реальні гроші.
А ще є Парадокс Дувірі та PVP місії.

Та gро них докладно треба поговорити в окремих гайдах.

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *