Unity скасувала скандальне правило, яке вимагало розробників платити компанії кожен раз, коли їхня встановлювалася
На початку року Unity запровадила цінову політику Runtime Fee. Завдяки їй розробники мали платити компанії кожен раз, коли їхня, створена на рушії Unity, встановлювалася. Багатьох це обурило і все ж від цієї політики компанія відмовилися.Компанія повідомила, що Runtime Fee скасовано, що явно піде на користь розробникам, адже їм не доведеться додатково нікому віддавати зароблені гроші.Хоча […]

