Цей корабель не тоне: Ubisoft має намір продовжувати контентну підтримку Skull & Bones і навіть готує кілька масштабних івентів
Реліз піратського онлайн-екшену Skull Bones став одним із головних провалів видавництва Ubisoft. На розробку цієї “АААА-гри” витратили понад 10 років і майже $100 млн, отриманих від влади Сінгапуру. У підсумку проєкт вийшов абсолютно посереднім і вже через місяць продавався з величезними знижками, оскільки ніхто не збирався витрачати на Skull Bones $70. Багато хто припускав, що […]