Творець Assassin’s Creed Unity назвав її “однією з найбільш недооцінених ігор серії” і пояснив провальний реліз
Колишній креативний директор Ubisoft Жан Ґесдон вважає, що Assassin’s Creed Unity несправедливо залишається однією з найбільш недооцінених частин франшизи. Водночас він визнає, що реліз гри у 2014 році став для студії серйозним випробуванням через надто великі амбіції. В інтерв’ю журналу Retro Gamer Ґесдон пригадав, що команда одночасно впроваджувала одразу кілька масштабних технологічних нововведень, що й […]










