Час потеревеніти про відносно стареньку, але й досі захоплюючу історію від майстрів багатоваріативних рішень Quantic Dreams. Вона про рабство, ксенофобію і шлях до незалежності Detroit Become Human. Напевно це найулюбленіша гра котиків з усієї лінійки студії. Бо тут не лише купа варіантів розвитку подій і наслідків, а ще й гарно пропрацьовані персонажі, які емоційно прив’язують нас до себе. І врешті решт ловиш себе на тому, що до персонажів з’явилась емпатія. Котики свого часу шаленіли від цього.
Однак чи все так, як нам свого часу обіцяли рекламні проспекти? І чи зараз емоції від гри притупились? Саме для з’ясування всіх обставин наші пухнасті агенти занурились в події альтернативного майбутнього багатостраждального міста Детройт, що в Сполучених Штатах Америки.

Геймплей.
Гру з легкістю можна віднести до жанру інтерактивних фільмів, де свого часу Quantic Dreams міцно тримала беззаперечну першість. І так воно і є. У грі відсутні будь-які складні механіки, окрім тайм івентів, що можуть бути як ускладненими для виконання, так і спрощеними для тих, у кого здають нерви, або взагалі є просто бажання подивитись інтерактивне кіно. Основна геймплейна механіка – це прийняті рішення і їх результати. Все що ви робите у грі відбивається на фіналі, який ви отримаєте. І так, ваші протагоністи можуть померти, і це також допустимий фінал, хоч і сумний.

Історія
Як ми вже згадували, події гри розгортаються у відомому місті Детройт в недалекому майбутньому, де виробництво розумних людиноподібних роботів – слуг вийшло на рівень виробництва автомобілів… чи холодильників. А сфери їх застосування стали просто найрізноманітнішими – від покоївок і фітнес тренерів, до ремонтників і обслуговуючого персоналу. Звісно це все саме по собі сколихнуло суспільство сполучених штатів, бо ринок праці став менше, а безробіття значно збільшилось. І на фоні цього соціального вінегрету з протестних настроїв і ксенофобії, роботи починають усвідомлювати себе як живих особистостей. Стають девіантами. Зрозуміло, що це погано для бізнесу, тому вони підлягають знищенню, але як процес вже пішов – то його не зупинити.

В цих декораціях перед нами розгортаються три, з першого погляду, не пов’язані між собою історії, але… побачите самі. Тим не менш, всі три історії про роботів, моральний вибір і про те, що саме є людяністю, або рисами, що роблять нас людьми. Історія робота-покоївки Кери, яка намагається врятувати дитину. Історія робота-помічника Маркуса, якому випало долею очолити рух опору свідомих. Чи історія першого робота-детектива Коннора, який має знайти і розв’язати проблему девіантів. Або стати одним з них. Всі три історії тісно пов’язані з людьми, у яких, і це нормально, повно власних вад. Хоча порівняно з деякими людьми девіанти на порядок людяніші.

Фіналів у грі достатньо багато, причому ряд з них взаємовиключні. І кожен з них логічно походить від наших дій і рішень. Чи є у роботів шанс стати нацією? Чи є у роботів шанс на співіснування з людьми? Чи є шанс у людства взагалі? Це все залежить від вас і ваших рішень.

Окремо можемо зазначити, що ви можете в будь-який момент перепройти певний сюжетний відрізок інакше і піти по зовсім іншій гілці розвитку подій. Ну або ні. Побачите самі.

Доречі на злобу дня. У грі всі люди, що шукають свободи в тим більше тоталітарних Сполучених Штатах, тікають в Канаду… разом з девіантами, проти яких там немає жодних законів. Може це певне пророцтво? Хто його зна. Вирішувати вже точно не нам.
Графіка і звук
Незважаючи на досить поважний вік, гра й досі має фантастичний вигляд. Подекуди й зовсім забуваєш, що граєш у гру, а не дивишся цікавий фільм. Звуковий супровід ідеально підібраний до відеоряду.

Враження
На жаль, у враженнях не без вад. Як ми не шукали, а української локалізації, навіть фанатської, знайти не змогли. Може ви нам зможете підказати. У грі багато діалогів і вони реально цікаві. Але тут або оригінальна мова гри, тобто англійська, або болотяна, що ми не радимо.
В усьому іншому, котики вважають, що це гра, в яку кожен має якщо не зіграти, то подивитись її. Однозначні 4,5 девіантних котики з 5.
Огляд – Бармакіт.
Голос – Бармакиця.
Обкладинка – ikornikor.
Підтримати нас матеріально можна тут:https://www.patreon.com/kotygamesua


