Вітаємо, коти й кицюньки! Ми пограли в Neva, щоб зберегти ваше психічне здоров’я. Ця гра однозначно викличе у вас емоції, точно залишить на вас свій слід і ви просто не зможете її забути. І в даному випадку ми кажемо не про ААА (тріпл ЕЙ) гру, а про гру, яку можна сміливо віднести до інді – платформера – Neva, від іспанської студії Nomada Studio, яку ви напевно знаєте за їх першим проектом Gris (2018 року).
Neva отримала багато схвальних відгуків від критиків та здобула нагороди і визнання на таких фестивалях як The Game Awards 2024 та 52nd Annie Awards. Однак котики вирішили власноруч перевірити, чи справедливі відгуки на гру, і чи дійсно пригода про Дівчину і рогатого вовка настільки вражає.

Геймплей.
Як ми вже частково згадували, гра представляє собою платформер з елементами головоломок із залученням навколишнього середовища та з відносно простою бойовою системою. Гра поділена на 4 сезони, і кожен сезон має свої особливості, відповідно і тематику. Взагалі левел дизайн і головоломки побудовані відносно рівня, тобто є ключова навичка, яка обігрується впродовж рівня, або половини рівня і на неї треба постійно зважати. Наприклад зимовий рівень – є частина з відзеркаленнями і потрібно керувати персонажем, дивлячись не на нього, а на віддзеркалення. Це достатньо цікавий досвід.

Інші ж рівні заточені на подвійний стрибок персонажа, або ж на далекобійну атаку, але не для знищення ворогів, а для банального переміщення до точки призначення.
Вороги у грі є, і є 2 режими гри: режим пригоди і режим історії. В режимі пригоди ми маємо умовні 3 життя, які відновлюються або біля спеціальних вівтарів, або коли ми завдаємо шкоди противнику. А в режимі історії маємо таке безсмертя.

Щодо ворогів – вони різні. Є товстуни, яких не так-то й просто забити, є летючі тварюки, а є таке звичайнісіньке ні про що, яке боляче б’є коли ви неуважні до них. Також в кожній главі історії, тобто рівні, є свої боси. Кожен такий бос по факту має 3 фази, які відрізняються як схемою атаки, так і її інтенсивністю.
А чим наша героїня б’є ворогів? Для цього у неї є меч і вовчиця Нева. Але все це щастя стає нам доступним поступово. Навіть буде можливість проїхатись на білій рогатій вовчиці верхи) Доречі вельми приємні відчуття.

Історія
Скажемо одразу. Ми пройшли всю гру. І головного спойлеру вам свідомо не скажемо. Історія розгортається на фоні поглинення світу силами тління… якось так. В усякому разі так зрозуміли котики, а ви свої думки пишіть в коментарі – нам дуже цікаві ваші враження. Починається все весною, коли наша головна героїня Альба, в результаті навали сил тління втрачає свого вірного друга – велику білу рогату вовчицю і залишається опікуватись її вовченям Невою. Впродовж 4 сезонів, а саме залишків весни, літа, осені і зими, ми бачимо як росте і дорослішає Нева, переживаємо за неї і боремось з Тліном. Якщо чесно, літо і осінь відчуваються абсолютно депресивно. Основна емоція по якій б’ють автори – це безвихідь. Все руйнується, поїдається Тліном і його породженнями. Важко грати, коли превалює тільки одна емоція, а великого різнобарв’я їх у першій половині гри ви не зустрінете. Хоча під кінець стає трохи легше. Може то впливає зима і білий сніг? А може самостійність нашого улюбленця Неви?

Досить важко це сказати, бо у грі історія передається без слів, що приводить до того враження, що наші дії абсолютно безсенсовні і не мають ніякого впливу на перебіг подій. Тобто ось є Тлін, і він все поглинає, а ми як не боремось – все по цимбалах – кожен новий сезон стає ще гіршим.

Однак самі автори гри стверджують, що символізм зміни сезонів і протистояння Тліну як такому – це творче відображення процесу батьківства. Де Альба виступає як доросла, а Нева в якості її дитини, і ми можемо побачити емоційний спектр тривог і гордості за Неву впродовж нашої подорожі. Ми не маємо великого бажання робити спойлери, особливо фіналу, однак можемо однозначно сказати, що фінал гри у деяких котиків викликав бажання вивести авторів сюжету на коротку розмову зі шкодою для їх здоров’я. Бо задачу прив’язати нас до білої вовчиці вони виконали на 100%.
Графіка і звук
Гра виконана в приємному мальованому стилі, який чимось нагадує TALES OF ALETHRION (https://youtu.be/0Cw7aAFS5oc?si=uTUi7UwNRUXm7gC7) – достатньо занятну і цікаву серію анімацій. Музичний же супровід просто добре робить свою справу – передає моменти хвилювання і радості, напруги і відчаю. Та і просто приємний фон також.

Враження
Як ми і казали на самому початку огляду – гра викликає емоції. Однозначно рекомендувати ми її не можемо, бо емоційний стан після її проходження – то тема для окремого огляду, однак вона дійсно заслуговує на реально високу оцінку. 4,5 вовкотики з 5.
А тепер слухайте уважно. Не смійте грати в неї. Ми вас попередили. Бо ми пограли в Neva, щоб зберегти ваше психічне здоров’я.
Автор огляду – Бармакіт
Редактор – Бармакиця
Обкладинка – ikornokor


