Sleeping Dogs – це як Джекі Чан у світі GTA. І це нам подобається

Sleeping Dogs це гра, від якої нічого не очікуєш, а отримуєш повне занурення в азіатський бойовик. Причому в головній ролі! І ти не менше ніж Джекі Чан. Годі теревеніти. Давайте розбиратися, як Sleeping Dogs виходить прокрутити такий фокус.

ГЕЙМПЛЕЙ

Гра складається з типічного для ГТА геймплею: бійки, перестрілки, погоні та трошки детективної складової. Але зі своїми нюансами і доопрацюваннями.

Почнемо по порядку:

Основний дія як і в ГТА розвивається через місії, яких є декілька типів:
  – місії поліцейських, 

  • місії тріади 
  • та додаткові побічні квести. 

За проходження місій нам дають досвід, який з часом підніматиме нам рівень в гілці Поліцейського або в гілці Мафіозі. Кожна з гілок має свої особливості, як і місії. Квести мафії більш драйвові, небезпечні та для деяких гравців можуть бути більш цікавими. Поліцейські ж місії, приділяють увагу детективній складовій гри, де нам треба і вистежувати, і слідкувати, і розслідувати кримінальні справи, розплутуючи клубок злочинів.

Серед побічних місій маємо гонки, бійцівський клуб, гру в Маджонг, пташині бої та караоке.І вам не почулося. Дійсно караоке ) 

Бійки – вони тут просто неймовірні. Хореографія бійок поставлена так, що затягує та просто віриш у місиво на моніторі. Хочеться ще і ще. Концентрація бійок схожа на ті фільми з Джекі Чаном, де починається рукопашна бійка, потім вона перетікає у бійку з використанням коробок, сміття, оточеня накшталт дверей чи вікон. Бац і ви вже руками перемогли людей, які були озброєнні ножами, битами тощо.

Перестрілки на наш суб’єктивний погляд реалізовані водночас цікаво, але і не дуже подобаються. Цікаво те, що коли ми вистрибуємо зі зброєю з-за укриття, в нас сповільнюється час, що мотивує рухатись, нападати, діяти агресивно. Але якщо брати саме стрільбу, то вона пластмасова. Пощастило, що розробники не робили акцент на стрільбу, і її % в місіях відносно невеликий, порівняно з бійками.

Погоні на машинах цікаві, тут і фізика машин та їх імпакт як в Need for Speed, так і таранення машиня. Бо гра в усіх аспектах спонукає діяти рішуче. Навіть можна стрибати з машини на машину.

Місії поліцейських дають змогу пограти в різні міні ігри, де треба щось сфотографувати, десь взламати замок, десь викруткою щось розкрутити/закрутити, десь треба провести аналіз чи встановити жучок. Міні ігр саме в місіях дуже багато і реалізовані вони непогано.

Прокачка.
Коли ворогів стає багато, а ми самі самісіньки, починає невистачати початкових прийомів. Тут нам допоможуть навички. Хоч їх і небагато, а стилів прокачки взагалі немає. Просто качаєте те, що подобається трохи більше. Але якщо є багато вільного часу, можете прокачати просто все.

Сюжет

Ви Вей Шень, поліцейський під прикриттям, який намагаєтсья проникнути в ряди мафії та накрити всю її верхівку. І як виявляється, наш герой зовсім не безсилий в цій нерівній боротьбі.

Далі будуть спойлери.

Головним моментом в сюжеті є протистояння банд, тут вони називаються червоними шестами. Всі голови з титулом червоний шест мають свою банду, яка підпорядковується правій руці та голові всього світу мафії. Але тут є і дещо незвичне для подібних організацій, до яких ми звикли. Це протистояння між бандами. І воно не заборонене, головне аби дохід голови не падав, а там між собою вирішуйте справи як бажаєте.

Проходячи місії ми поступово втиратимемось у довіру до червоного шеста під іменем Уінстон, який напряму конфліктує з іншим шестом Собаче Око. Є й інші, які по ходу сюжета будуть ставати на нашу або його сторону. Напруга та ставки зростатимуть шалено.

Проходячи місії мафії та поліцейських ми поступово розкриватимемо змову Собачого Ока та Веселуна, де ці два шести змовились з іншою мафією – 18К, яка не підпорядковувалась голові По, і як не дивно була більш агресивною за голворізів, на яких полюємо ми. Також ми дізнаємось більше нюансів про схеми, зв’язки в цій організації, і навіть активно беремо участь. Завдяки чому також і виявляємо, що саме Собаче Око та Веселун зробили спробу замаху на голову По, але вбив голову мафії саме наш колега з поліції – Інспектор Пендрі. 

Проходячи важкі випробування долі, ми перемагаємо найстійкіші залишки мафії, та через певний час навіть мстимося інспектору Пендрі. Він переїджжає у в’язницю – до тих, хто його найбільше ненавидить.

Кінець спойлерів.

Недолік гри

Sleeping Dogs однозначно має свої недоліки. По-перше, ніде правду діти, гра вже старенька, і технічний стан дійсно не найкращий. Ми при налаштуваннях гри, розширень і тому подібного вже стикнулись з декількома проблемами, через які гра додала головного болю. Стосовно українізатора, його не має і не будуть робити, гра не дуже популярна, знову ж таки, не дуже свіжа. Також ми у недоліки запишемо погану стрільбу. Не торт, зовсім не торт.

Підсумок

Ця гра доволі унікальна, не через геймплей, і навіть не через сюжет чи персонажів. Хоча головний герой цікавий, та і як для поліцейського у ньому відчувається двоїстість. І в одязі, і в бійках. Наче і не хоче вбивати, але те як він кривдити вміє, ті ж добивання з вентиляціями… Але ми не про це. Ритм, драйв, динаміка, екшен – ось що унікальне в цій грі. Чому? Та тому що ми не можемо згадати ігри в стилі ГТА та і в самій ГТА, такої кількості динаміки на одну місію. А в Sleeping Dogs кожна місія максимально динамічна та драйвова. Помітно як розробники намагались витиснути найсоковитіші механіки як фреш у свою гру, і в них це вийшло. Гра дає за малу кількість часу те, що в інших іграх розтягували б. 

Однак є і недоліки, які можуть впливати на саме вашу гру. Це відсутність локалізації, що найбільше боляче б’є в сюжетній грі, де діалогів вистачає. Але якщо ви знаєте англійську на базовому рівні, вам її буде достатньо.

Ми ставимо Sleeping Dogs 3.5 котиків з 5.

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *