King Arthur: Knight’s Tale – таким історію про Камелота ми ще не бачили – Огляд українською

Всім вітання, друзі. З вами ваша команда Котиків і ми знову з вами зустрілись в рубриці Оглядовий майданчик, де ми ділимось враженнями та думками про ігри, варті уваги українців.

Сьогодні на оглядовому майданчику гра від угорської студії NeocoreGames, за плечима якої достатньо солідний досвід в ігровій індустрії. King Arthur: Knight’s Tale – це типова тактична РПГ в сетингу темного, дійсно темного фентезі, де дія відбувається після смерті короля Артура. Тож готуємо зілля здоров’я, молимось старим чи новим богам, одягаймо лати й беремо в руки меча. Ми готові до нового виклику, порівняно з яким пошук Граалю вам буде здаватись легкою прогулянкою.

Геймплей.

У грі реалізовано багато механік, які варто розбирати окремо, однак в цілому враження досить приємне, гра сприймається цілісно і навіть при великому бажанні навряд чи ви зможете помітити якісь критичні невідповідності   жанру. Ви ведете бої командою з 4 основних бійців, але в залежності від місії їх тимчасово може ставати більше.

Тактичне поле

Тактичне поле відрізняється за розмірами в залежності від того, де ведеться битва – галявина, приміщення, міст, тощо, поділено на квадрати, а не більш звичні гекси. Але при цьому зберігаються 8 напрямків взаємодії з супротивником. Також слід відмітити, що поле однорівневе і у вас не вийде зайняти лучником панівну висоту, але є достатньо вузьких місць, де ваш лицар зможе стримувати навалу ворожих почвар, або ж бандитів. В цілому локації досить різноманітні, є предмети з якими ви можете взаємодіяти, покращуючи своє тактичне становище, але ви не зможете знищити колони або стіни.

Типи юнітів.

Згідно з історією світу, в який ми потрапили, ви гратимете за лицарів круглого столу або наближених до них. Це звісно ж не виключає, що впродовж своїх мандрів ви не протистоятимете таким самим лицарям. Однак, якщо конкретніше, у вас буде доступно 4 принципово різних типи бійців:
– бійці ближнього бою, що носять важкі обладунки, обмежено рухливі, але можуть виносити просто дикі пошкодження, тобто танки,
– бійці ближнього бою в середніх обладунках, з великою рухливістю яких можна класифікувати як вбивць, бо майже у всіх є навичка пов’язана з отрутою, 

– бійці дальнього бою з луками і арбалетами 
– і окремо – арканісти, бобто чарівники. 

Останні два типи використовують легкі обладунки та здебільшого дистанційно вплиають на супротивника. З одного боку такий набір бійців може здаватися вельми обмеженим, але повірте, його достатньо для шаленої кількості тактичних малюнків, бо на те, як працюють ваші бійці впливає спорядження, яке ви на них одягаєте, а також навички, які ви у них розвиваєте.

Розвиток персонажів

Розвиток ми розділимо на саме розвиток і екіпірування, а потім й на командоутворення, бо тут воно є.

Так, розвиток. Кожен персонаж, що виходить на місію, по її завершенню отримує очки досвіду, і як результат підвищує свій рівень. З кожним рівнем ми отримаємо по 2 очки навичок, які ми можемо використовувати для покращення навичок персонажа або ж для відкриття нових. Стандартно, ми маємо активні і пасивні навички. Крім цього, маємо 3 блоки з навичками, кожен з наступних нам стає доступним, коли ми витрачаємо певну кількість очок розвитку в попередньому блоці.

Для екіпірування у нас доступні обладунки, зброя, амулети та артефакти, кожен з яких може бути 4 типів якості – сірий, зелений, синій, золотий. Відповідно до цього від сірого до золотого покращуються властивості предметів і додаються нові якості. Самостійно покращувати якість предметів ми не можемо, але є можливість їх купити на ринку в Камелоті. Також маємо зазначити, що одягнути на танка легку броню ви не зможете, тож предмети прив’язані до певних класів, або навіть до певних персонажів, тож будьте уважні.

Командоутворення

у грі мало того, що є, воно ще й залежить від ваших дій і вибору. Бо кожен з вашої команди має свій моральний компас, а від того як дієте саме ви, залежить, чи будуть вони лояльними до вас, чи ні. Крім цього, сама механіка морального компасу вельми цікава і відкриватиме для вас додаткові позитивні моменти. От тут потрібно буде дійсно зважено відноситись як до рішень, так і до їх наслідків.

Також додатково є механіки, що нам знайомі з The Darkest Dungeon, а саме – лікування ваших бійців або ж їх тренування. Це потроху підводить нас до ще однієї механіки, а саме відбудови Камелоту.

Камелот.

На момент гри – це центр вашого правління, який ви відбудовуєте з руїн. Ви можете відновлювати цілі квартали і поліпшувати їх. Поліпшувати зал круглого столу, для прийняття більшої кількості лицарів, покращувати квартал торговців, шпиталь, вежу магії та церкву. Тож ресурси у вас ще будуть витрачатись і на це.

Історія

Наша історія починається з нашого воскресіння. Ну точніше повстання з мертвих, бо технічно ми не воскресли, а є якоюсь досить дивною нежиттю. І не тільки ми. Але ми – Сер Мордред, вбивця короля Артура опиняємось в центрі повного божевілля, де мертві встають з могил, а сам король з захисника порядку перетворився на щось одержиме темрявою.

На цю видатну місію нас підбиває ні хто інша як Леді Озера, що хоче навести лад в Авалоні. Що ми і робимо, бо як не крути а портібно розібратись в причинах нашого повернення з потойбіччя. На цьому шляху ми зустрічаємо багато славетних лицарів, але далеко не всі з них при здоровому глузді і далеко не всі залишились живими, а не перетворились в таких же ходячих мерців як і сер Мордред.

Графіка і звук

Можна сказати, що стилістика темного фентезі витримана на всі 200% як графічно, так і по звуковому супроводу. Атмосфера безнадії і дикого бажання звалити з цих колись благословенних Озерною Леді місць просто через край, а дії деяких в минулому славетних лицарів можуть взагалі поставити вас в глухий кут. Однак це має свою ціну – гра достатньо вимоглива до заліза, тож перш ніж придбати – перевірте системні вимоги і відповідність вашого ПК.

Враження

Котики грою задоволені і наполегливо рекомендують її поцінювачам як темного фентезі так і файно просписаних історій. Серед недоліків зазначимо відсутність української локалізації, однак це впливатиме саме на ваше сприйняття сюжету, а не на геймплей – в цьому плані все більш ніж зрозуміло.
Міцно обіймаємо наших патрончиків.
Ви завжди можете підтримати нас грошенятами, А лайк і підписка на наш ютуб завжди безкоштовні.
З вами була ваша команда Котиків, підписуйтесь на канал,
грайте тільки в якісні ігри, донатьте на ЗСУ, і слава Україні!

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *