Геймери категорично не приймають будь-які прояви генеративного AI в іграх та відмовляються від подібних тайтлів, називаючи їх нейрослопом, і найчастіше така реакція заслужена. Тим не менш одна з найбільших і впливових компаній індустрії — Epic Games — відмовляється від традиційних інструментів розробки та готова довірити ключові елементи нейромережам.
Журналіст Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) опублікував матеріал, у якому повідомив, що керівництво Epic Games вимагає від співробітників активніше використовувати AI-моделі на всіх етапах створення ігор. За його даними, в рамках переходу на нову концепцію роботи компанія перенесла реліз великого шутера, у якому мають зійтися персонажі всесвітів Marvel і Star Wars (імовірно, йдеться про цю гру). Шрайер стверджує, що його планували випустити у 2027 році, але тепер відклали на невизначений термін. У статті вказано, що один із директорів навіть заявив, що у грі не повинно бути «жодного рядка рукописного коду» — усе слід залишити Claude та іншим моделям, причому це стосується і арт-дизайну.
Гендиректор та засновник Epic Games Тім Суїні (Tim Sweeney) зіграв на випередження і за кілька хвилин до публікації нотатки Шрайера опублікував наступний твіт:
“У нас в Epic Games відбуваються значні зміни — ми перерозподіляємо розробників, щоб перебудуватися для максимального прискорення в області AI.
Наша мета не в тому, щоб робити те саме з меншою кількістю людей, а в тому, щоб дати кожному можливість створювати БІЛЬШЕ та КРАЩЕ та донести ці переваги до всіх команд, які використовують Unreal.”
Шрайер зазначає, що співробітники компанії в шоці від рішення Суїні й щиро сподіваються, що керівництво Epic відмінить новий план, оскільки не вірить у його життєздатність. Але найімовірніше, лише реакція геймерів на нейрослоп від Epic Games змусить компанію повернутися до професійної роботи програмістів, дизайнерів і художників, залишивши для AI лише допоміжні функції.




