У свіжому випуску свого подкасту KOJI 10 Хідео Кодзіма (Hideo Kojima) поділився свіжими подробицями про розробку двох очікуваних проєктів — шпигунського екшену Physint і хорору OD.
Головним предметом обговорення став стелс-екшен Physint, який геймдизайнер позиціонує як духовне повернення до витоків серії Metal Gear і водночас принципово новий інтерактивний досвід з безліччю свіжих ідей. На поточний момент основна сюжетна канва гри вже повністю готова, а також затверджені імена більшості ключових персонажів. Повноцінні зйомки кат-сцен для проєкту стартують у 2027 році. У рамках підготовки Kojima Productions вже відсканувала зовнішність кількох акторів, серед яких головна зірка Physint Білл Скарсгард (Bill Skarsgård), Чарлі Фрейзер (Charlee Fraser) і Мінамі Хамабе (Minami Hamabe).
Цікаво, що близько 70% акторського складу — фанати творчості Кодзіми, на етапі відбору він особисто зустрічався з артистами і детально розповідав їм про свою концепцію. Як зазначає автор, кожну нову гру він створює так, ніби вона стане для нього останньою.
Нагадаємо, саме Physint у вересні наробила багато шуму і стала предметом обговорень, коли Sony відмовилася від подальшого фінансування проєкту, але від скасування стелс-екшену нового покоління врятувала XBOX.
Про експериментальний хорор OD Кодзіма розповів ще менше. На відміну від минулих своїх проєктів, для яких студія регулярно випускала тизери, цього разу творці вирішили утриматися від активної публікації деталей. Знімальний процес просувається успішно, однак на нього вплинула недавня забастовка акторів: команді довелося залучати інших учасників як тимчасову заміну, і тепер передбачається складна робота з переведення чорнових нарисів в фінальну акторську роботу.
Точні дати релізу Physint і OD на даний момент поки що залишаються невідомими, але немає жодного шансу, що шпигунський екшен вийде раніше 2030 року, а OD швидше за все стане однією з стартових ігор консолі XBOX наступного покоління.



