Bethesda може не випустити продовження Starfield, оскільки перша частина, на думку колишнього системного дизайнера студії Курта Кульманна, виявилася недостатньо успішною. Водночас розробник вважає, що друга гра могла б виправити недоліки оригіналу та наблизитися до задуму Тодда Говарда.
В інтерв’ю FRVR Кульманн заявив, що буде дуже здивований, якби Bethesda взялася за Starfield 2.
“Я не думаю, що Starfield була достатньо успішною, щоб виправдати Starfield 2”, — пояснив він.
Кульманн працював у Bethesda багато років, зокрема над Starfield, але залишив компанію після виходу гри. Він також зазначив, що продовження могло б стати нагодою використати досвід, отриманий під час розробки першої частини.
Точних продажів Starfield Bethesda не розкривала. За деякими оцінками, станом на квітень 2026 року гра могла принести близько $300 млн доходу. Для порівняння, бюджет проєкту, за попередніми повідомленнями, становив приблизно $200 млн.
Ці оцінки вказують, що Starfield могла окупитися, однак її комерційні результати поки не наблизилися до масштабів The Elder Scrolls V: Skyrim. На тлі прагнення Xbox зосередитися на найбільших франшизах Bethesda може надати перевагу новим The Elder Scrolls і Fallout, а не продовженню своєї космічної RPG.
Водночас Кульманн вважає, що відмова від сиквелу була б прикрою. На його думку, друга частина могла б значно краще реалізувати початкову ідею Тодда Говарда завдяки урокам, засвоєним під час створення оригіналу.
Однією з проблем першої Starfield Кульманн назвав систему будівництва аванпостів. Вона дозволяє створювати бази на різних планетах, але, за словами розробника, недостатньо пов’язана з основною історією та місіями.
“Як окрема система, вона чудова, але недостатньо інтегрована з рештою гри”, — пояснив Кульманн.
Він зазначив, що Bethesda вже стикалася з подібною проблемою у Fallout 4. Там будівництво поселень також було недостатньо пов’язане із сюжетом та завданнями, через що механіка фактично існувала окремо від основного проходження.
За словами Кульманна, рішення залишити систему в Starfield ухвалювали на вищому рівні. Він сумнівається, що її варто було зберігати без глибшої інтеграції в ігровий процес, зважаючи на значні витрати часу та ресурсів на розробку.
Попри сумніви щодо сиквелу, Bethesda продовжує підтримувати оригінальну гру. Starfield отримує безкоштовні оновлення та сюжетні доповнення, а в липні 2026 року студія заявила, що проєкт залишається “важливою частиною майбутнього студії”.
Це не означає, що Starfield 2 перебуває в розробці, але свідчить про плани Bethesda й надалі розвивати франшизу. Наразі компанія офіційно не анонсувала продовження.

