Фанати мережевих шутерів отримали цікаву новинку з величезним потенціалом та неймовірно вдалим стартом — видавництво team17 та британська студія BULKHEAD випустили в ранньому доступі Steam гру WARDOGS.
Розробники вирішили не слідувати сучасним і набридливим трендам, тому перед нами не Extraction-шутер, не Battle Royale і не “геройський” шутер, а олдскульний тактичний шутер, в якому три команди змагаються на масштабній карті площею 256 км². По суті, WARDOGS повертає до життя стару концепцію Battlefield з їх масштабними битвами, вражаючою руйнацією будівель і акцентом на злагоджену командну взаємодію.
Автори грамотно будували рекламну кампанію, підкреслюючи відмінності WARDOGS від трендових ігор і навіть випускали відео “Десять причин, чому не варто купувати гру”.
Така відкритість із публікою миттєво окупилася і ще до релізу шутер додали в список бажаного більше мільйона разів, а в перший же день раннього доступу його продажі досягли 1,25 млн копій за ціною $40.
Піковий онлайн у Steam перевищив 340 тис. осіб, що є чудовим результатом. І хоча в перші години спостерігалися великі проблеми із серверами, через що відгуки про WARDOGS були “змішаними”, розробникам вдалося налагодити роботу і зараз шутер має 73% позитивних відгуків.
Розробники вже підтвердили, що в 2027 році гра вийде на PlayStation 5 і Xbox Series, тоді як версію 1.0 доведеться чекати до 2028 року.
У ранньому доступі пропонується обмежена кількість карт, зброї та техніки, але в цілому ключові функції WARDOGS вже представлені в грі, а розробники обіцяють оперативно додавати нові можливості в оновленнях.


