Керівник розробки Final Fantasy VII Revelation Наокі Хамагучі прокоментував завершення трилогії Final Fantasy VII Remake, але, як і раніше, не став розкривати подробиць. За його словами, головна мета команди — зробити так, щоб після фіналу гравці відчули, що весь шлях через три ігри був вартий витраченого часу.
В інтерв’ю Automaton Media Хамагучі наголосив, що не хоче, аби вся увага була зосереджена лише на кінцівці.
“Я прагну створити гру, після якої люди скажуть: “Я радий, що з’явилася серія Final Fantasy 7 Remake” або “Я радий, що пройшов її до кінця”. Фінал може повністю повторити оригінал, а може бути зовсім іншим. Або ж піти шляхом, якого ніхто не очікував. Я хочу, щоб кожен побачив це сам”, — зазначив він.
Таким чином, Хамагучі не підтвердив і не спростував чутки про повністю нову кінцівку, залишивши інтригу до релізу.
Водночас розробник розповів, що трилогія Final Fantasy 7 Remake створюється як єдиний всесвіт, який об’єднає події не лише оригінальної гри, а й інших проєктів серії. Йдеться про фільм Final Fantasy 7: Advent Children, приквел Crisis Core: Final Fantasy 7, Dirge of Cerberus та інші спін-офи.
Також він прокоментував можливі сюжетні DLC. За його словами, наразі жодних остаточних рішень немає, але якщо гравці виявлять інтерес, команда може розглянути випуск окремих історій, присвячених конкретним персонажам.
При цьому Хамагучі підкреслив, що основний сюжет буде повністю завершений у базовій грі, а будь-які потенційні доповнення лише розширюватимуть всесвіт, а не продовжуватимуть головну історію.
Final Fantasy 7 Revelation розробляється для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S і Nintendo Switch 2. Реліз гри запланований на 2027 рік.



