Fable ризикує не окупитися: інсайдер заявив про значне перевищення бюджету

Майбутня Fable від Playground Games зіткнулася з серйозною проблемою ще до релізу. За словами журналіста Windows Central Джеза Кордена, бюджет гри вже “некомфортно” перевищив запланований, що може вплинути на майбутнє всієї франшизи.

Про це Корден розповів у матеріалі, присвяченому мультиплатформній стратегії Xbox. Хоча точні цифри не розкриваються, журналіст стверджує, що витрати на розробку Fable вийшли далеко за межі початкового бюджету.

Попри це, скасування гри наразі не розглядається. Fable перебуває на фінальній стадії розробки, а її реліз запланований на лютий 2027 року для PC, Xbox Series X|S та PlayStation 5.

Втім, якщо гра не виправдає комерційних очікувань Microsoft, це може поставити під сумнів майбутнє серії. Сучасні AAA-проєкти нерідко коштують сотні мільйонів доларів, тому для виходу в прибуток їм необхідно продати мільйони копій.

Додатковим викликом для Fable стане висока конкуренція у лютому. Напередодні стало відомо, що God of War: Laufey вийде 16 лютого 2027 року, лише за день до релізу нової Fable, що може суттєво вплинути на продажі обох ігор.

Публікація також вкотре звертає увагу на непросту ситуацію всередині Xbox. За останні місяці компанія провела масштабні скорочення, закрила кілька студій і переглянула власну стратегію розвитку. На цьому тлі будь-які новини про різке зростання бюджетів великих проєктів викликають додаткові запитання щодо їхньої окупності.

Залишити коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *