Жовтень 2026

Cyberpunk 2077 отримає кіноадаптацію: Paramount Pictures і CD Projekt Red готують повнометражний фільм

Ще одна хітова гра отримає кіноадаптацію і на цей раз це справжня новина. Портал Deadline повідомляє, що кінокомпанія Paramount Pictures спільно з польською студією CD Projekt Red запустила в роботу повнометражний фільм за мотивами мегапопулярної Cyberpunk 2077. За даними видання, продюсером проекту призначено Лоренцо ді Бонавентуру (Lorenzo di Bonaventura), за плечима якого робота над такими […]

Cyberpunk 2077 отримає кіноадаптацію: Paramount Pictures і CD Projekt Red готують повнометражний фільм Читати далі »

Стратегія Stronghold 4 вийде в ранньому доступі Steam 7 грудня — розробники показали 12 хвилин геймплея

Британська студія Firefly Studios розкрила дату виходу ранньої версії Stronghold 4 — багатообіцяючої середньовічної стратегії, яка стане приквелом колись популярної серії, тріумфально поверненої з виходом двох відмінних ремастерів. На шоу Triple-i Initiative розробники повідомили, що гра вийде 7 грудня та показали обширний геймплейний ролик з множиною подробиць. Заявляється, що Stronghold 4 побуде в ранньому доступі

Стратегія Stronghold 4 вийде в ранньому доступі Steam 7 грудня — розробники показали 12 хвилин геймплея Читати далі »

Хітова гонка Forza Horizon 6 добереться до PlayStation 5 26 січня і відразу отримає перше доповнення

Французький інсайдер billbil-kun знову довів свою обізнаність про плани найбільших ігрових (та й не тільки) студій. Його інформація підтвердилася на 100%: Forza Horizon 6 добереться до PlayStation 5 26 січня 2027 року. Спеціальний трейлер показує геймплейні кадри популярної аркадної гонки в японському сеттингу та повідомляє, що всі бажаючі вже можуть оформити передзамовлення. Гра буде доступна

Хітова гонка Forza Horizon 6 добереться до PlayStation 5 26 січня і відразу отримає перше доповнення Читати далі »

Microsoft запускає XP — власний підрозділ для створення фільмів, серіалів і інших медіапроєктів за ігровими франшизами

У керівництва XBOX великі плани на розвиток своїх франшиз поза ігровим форматом, і щоб не покладатися на зовнішніх партнерів у виробництві кіно- та телеекранізацій, компанія запустила власний підрозділ, який отримав назву XP. Головою XP призначена Кейлін Уолтерс (Kayleen Walters) — керівниця студії Mojang Studios і виконавчий продюсер екранізації Minecraft. Як заявив директор зі стратегії XBOX

Microsoft запускає XP — власний підрозділ для створення фільмів, серіалів і інших медіапроєктів за ігровими франшизами Читати далі »

Таємниці Спенсера будуть розкриті: стала відома головна тема доповнення для Resident Evil Requiem

Capcom продовжує роботу над великим сюжетним доповненням для Resident Evil Requiem — найшвидше проданої частини серії та другої за прибутковістю гри 2026 року (за підрахунками аналітиків). DLC було анонсовано геймдиректором Коші Накаїші (Koshi Nakanishi) ще в березні, а тепер, нарешті, стало відомо, якій темі воно буде присвячено. Цього разу про доповнення розповів сценарист Харіс Оркін

Таємниці Спенсера будуть розкриті: стала відома головна тема доповнення для Resident Evil Requiem Читати далі »

15 млн проданих ігор, служба на Донеччині та несподівана відставка. Найголовніше з інтервʼю із CEO Frogwares

Засновник та багаторічний керівник української студії Frogwares Ваель Амр дав розлоге інтерв’ю виданню «Межа». Він поділився деталями щодо фінансових успіхів нещодавно випущеної The Sinking City 2, пояснив стратегію виживання компанії на тлі судів з видавцями та несподівано оголосив про свій перехід на посаду радника. Ми вибрали найцікавіше з розмови. Реліз нової частини повністю виправдав очікування

15 млн проданих ігор, служба на Донеччині та несподівана відставка. Найголовніше з інтервʼю із CEO Frogwares Читати далі »

Bloodborne нарешті портували на ПК-версію: поки неофіційно

Bloodborne вперше можна запускати на ПК без емуляції PS4 — ентузіасти створили неофіційний нативний порт гри FromSoftware для Linux. Проєкт під назвою bbport дозволяє запускати оригінальний код Bloodborne безпосередньо на PC з архітектурою x86-64. Порт використовує виконуваний файл оригінальної версії Bloodborne 1.09 (CUSA03173). Це не емулятор: автори створили спеціальне програмне середовище, яке замінює системні бібліотеки

Bloodborne нарешті портували на ПК-версію: поки неофіційно Читати далі »

Маркус Фенікс повернувся: на ПК і Xbox відбувся реліз Gears of War: E-Day — ми вивчили перші відгуки

Відбувся реліз Gears of War: E-Day — головного консольного ексклюзива XBOX 2026 року та приквелу колись культової серії шутерів. Минулого тижня критики опублікували свої рецензії, у яких йдеться, що E-Day — це відмінне повернення серії, гра з чудовою стрільбою та непогана передісторія улюблених персонажів. Їхні оцінки були високими, але думки геймерів виявилися менш позитивними. На

Маркус Фенікс повернувся: на ПК і Xbox відбувся реліз Gears of War: E-Day — ми вивчили перші відгуки Читати далі »

Художник GTA 5 і RDR2 представив Black Tides Draga’s Wake — survival-хоррор з вайбом Resident Evil і Bloodborne

Про цю гру ще рано говорити, оскільки вона знаходиться на ранній стадії виробництва і ще навіть не має видавця, але все ж зазначимо, що у світі хоррорів може з’явитися цікава новинка. Студія Strange Creature Factory, заснована художником по персонажам Грегорі Странгісом (Greg Strangis), який раніше працював у Rockstar Games і Naughty Dog, представила свій дебютний

Художник GTA 5 і RDR2 представив Black Tides Draga’s Wake — survival-хоррор з вайбом Resident Evil і Bloodborne Читати далі »

Sony виведе непередбачуваність ворогів у іграх на новий рівень: компанія запатентувала систему динамічної зміни поведінки NPC

Продовжуємо висвітлювати цікаві патенти Sony Interactive Entertainment. Нещодавно ми повідомляли, що компанія планує перетворити контролер Dual Sense в термінал для оплати покупок в PS Store. А тепер портал Patentlyze виявив патент, який описує технологію використання штучного інтелекту для динамічної зміни поведінки NPC безпосередньо під час ігрового процесу. Згідно з текстом патенту, процес влаштований наступним чином:

Sony виведе непередбачуваність ворогів у іграх на новий рівень: компанія запатентувала систему динамічної зміни поведінки NPC Читати далі »