ubisoft

У Ubisoft великі зміни: компанія скасувала шість ігор, перенесла сім, закрила дві студії і відкриває п’ять “Творчих Домів”

Скасування Prince of Persia: The Sands of Time Remake стало лише одним рішенням у рамках масштабної реорганізації видавництва Ubisoft — компанія ухвалила ряд рішучих кроків, щоб привести до ладу свій бізнес. Компанія оголосила про скасування шести ігор: про Prince of Persia ми вже повідомляли, три гри — абсолютно нові, які повинні були започаткувати нові франшизи, […]

У Ubisoft великі зміни: компанія скасувала шість ігор, перенесла сім, закрила дві студії і відкриває п’ять “Творчих Домів” Читати далі »

Гра тіней: Як російські інвестори та shell-компанії маскують токсичність у міжнародному геймдеві

Після повномасштабного вторгнення Росії в Україну багато компаній заявили про вихід з ринку РФ або про те, що вони виключно міжнародні і до боліт не мають жодного стосунку. Проте інформаційний і медійний шум, компанії – прошарки, мовчазні інвестори й кіпрські юрисдикції приховують те, що насправді це окрім інструмента впливу ще й безпосередньо фінансує військову машину

Гра тіней: Як російські інвестори та shell-компанії маскують токсичність у міжнародному геймдеві Читати далі »

У тунелі світла не видно: акції Ubisoft продовжують стрімке падіння і досягли 12-річного мінімуму

Падіння фондового ринку стало мейнстримом останніх днів, але Ubisoft започаткувала цю тенденцію ще кілька років тому, і серед ігрових компаній, мабуть, стала “лідером” за втраченою вартістю цінних паперів. Нагадаємо, ще 2021 року саме французьке видавництво було найдорожчою європейською ігровою компанією, але зараз вона стрімко наближається до катастрофи. Не так давно ми повідомляли, що акції Ubisoft,

У тунелі світла не видно: акції Ubisoft продовжують стрімке падіння і досягли 12-річного мінімуму Читати далі »

Акціонери почуваються обдуреними: інвестори Ubisoft вимагають перегляду угоди з Tencent

Минулого тижня Ubisoft підтвердила, що спільно з Tencent створює нову дочірню компанію, якій передасть права на кілька своїх ключових франшиз. Після цієї новини вартість акцій французької компанії стрімко впала, і не дивно, що інвестори незадоволені таким станом справ. Авторитетний інсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) повідомив, що група акціонерів Ubisoft надіслала листа керівництву компанії з вимогою

Акціонери почуваються обдуреними: інвестори Ubisoft вимагають перегляду угоди з Tencent Читати далі »

Ubisoft представила перші геймплейні кадри містобудівної стратегії Anno 117: Pax Romana

У межах IGN Fan Fest 2025 видавництво Ubisoft представило перші геймплейні кадри містобудівної стратегії Anno 117: Pax Romana. У спеціальному ролику до публіки звернувся креативний директор Ubisoft Mainz Мануель Рейнхер (Manuel Reinher). Він нагадав, що в Anno 117: Pax Romana геймерам належить стати губернаторами у двох провінціях Римської імперії 117 року – Лаціо та британського

Ubisoft представила перші геймплейні кадри містобудівної стратегії Anno 117: Pax Romana Читати далі »

Ubisoft Київ отримала нагороду «Найвідданіша студія» на GAConf 2024

Київська студія Ubisoft стала переможцем у категорії «Найвідданіша студія» на The Game Accessibility Conference Awards. Ця нагорода відзначає зусилля в підвищенні доступності в іграх. Цього року на конференції було представлено 19 категорій, а переможців визначали голосування громадськості та журі з 25 листопада по 1 грудня. Нагороди були оголошені 29 січня. Серед конкурентів Ubisoft Київ були

Ubisoft Київ отримала нагороду «Найвідданіша студія» на GAConf 2024 Читати далі »

У початковій концепції Assassin’s Creed Shadows був один протагоніст: геймдиректор роз’яснив, як змінювалися плани Ubisoft

Однією з головних особливостей Assassin’s Creed Shadows є наявність у грі двох рівнозначних головних героїв – самурая африканського походження Ясуке (Yasuke) і дівчини-сінобі Наое (Naoe). У цьому відношенні екшен у сеттінгу феодальної Японії нагадує Assassin’s Creed Syndicate (2015), але виявилося, що спочатку Ubisoft не планувала повертатися до такої концепції. Геймдиректор Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон

У початковій концепції Assassin’s Creed Shadows був один протагоніст: геймдиректор роз’яснив, як змінювалися плани Ubisoft Читати далі »

Ще одне важке рішення: Ubisoft закрила свій британський підрозділ і проводить чергову хвилю скорочень

Ubisoft продовжує боротися за своє незалежне існування і вживає жорстких заходів для виходу з кризи, до якої призвело кілька гучних провалів і недалекоглядні рішення керівництва французького видавництва. Компанія оголосила про закриття свого британського підрозділу Ubisoft Leamington, а його колектив із 50 осіб буде розпущено, хоча деякі співробітники продовжать роботу у віддаленому форматі. А загалом Ubisoft

Ще одне важке рішення: Ubisoft закрила свій британський підрозділ і проводить чергову хвилю скорочень Читати далі »

Assassin’s Creed Shadows зазнає цензури в Японії: Ubisoft прибере розчленування

Ubisoft офіційно оголосила про зміни у японській версії гри Assassin’s Creed Shadows, яка вийде 20 березня 2025 року. Попри вікове обмеження 18+, гру довелося адаптувати до місцевих стандартів. Основні зміни торкнуться графічного контенту. З японської версії повністю заберуть можливість показу розчленування ворогів. Розробники назавжди вимкнуть опцію розчленування та змінять відображення пошкоджених тіл. Крім того, у

Assassin’s Creed Shadows зазнає цензури в Японії: Ubisoft прибере розчленування Читати далі »

В Assassin’s Creed Shadows не буде точок інтересу “кожних 50 метрів”, – Ubisoft

Ubisoft розповіла, що в Assssin’s Creed Shadow вона застосувала інший, більш стриманий підхід до дизайну світу, який полягає у відході від стандартних для останніх ігор серії захаращених мап до створення світу, який буде відчуватися більш органічно і захоплююче. Творча команда гри заявила, що вона прагне досягти балансу між дослідженням та змістовною взаємодією. Замість того, щоб

В Assassin’s Creed Shadows не буде точок інтересу “кожних 50 метрів”, – Ubisoft Читати далі »