StarCraft не стане сервісною грою: Blizzard готує преміальний шутер із захопливим сюжетом і великою свободою дій
Виконавчий продюсер шутера StarCraft Ден Хей (Dan Hay) дав інтерв’ю корейським журналістам, у якому поділився деякими деталями гри, анонсованої на Blizzcon 2026. Колишній розробник Far Cry заявив, що його команда не створює сервісний проект — StarCraft стане преміальним шутером з повноцінною сюжетною лінією, захопливим зав’язком, кульмінацією і епічним фіналом, який не залишить жодного питання відкритим. […]





