Частині гравців не подобається сіре й матове зображення Marathon, але художній директор гри натякає, що це може змінитися
Після демонстрації перших геймплейних кадрів майбутнього шутера Marathon серед гравців виникли побоювання щодо візуального стилю гри. Деякі користувачі відзначили надмірну “матовість” зображення, яке до того ж виглядає блідим. Проте, художній директор франшизи поспішив заспокоїти спільноту, наголосивши на ранній стадії розробки проєкту. У своєму коментарі розробник зазначив, що команда активно працює над багатьма аспектами гри, прагнучи […]










